【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.30.24 アプデ情報【統合版】
実験的な機能
バンドル
- バンドルのレシピは、革または紐を入手することでアンロックされるようになりました。
- タッチスクリーンデバイスでアイテムを追加および削除するときにバンドルに正しいアニメーションが表示されるようになりました。
- 複数のアイテムをバンドルに移動すると、既存の同一アイテムが正しく一番上に移動するようになりました。
- 染色されていないシュルカーボックスはバンドル内に配置できなくなりました ( MCPE-185477 )
- ゲームパッドの右スティックで「上」方向に移動すると、バンドルのサブメニューで正しく移動できるようになりました。
- バンドルツールチップは3行に収まり、常に少なくとも8種類のアイテムを表示できるようになりました。
開発者メモ: アイテムは 4 列でバンドルに詰められ、1 列がいっぱいになると、その上の列によって押し下げられます。つまり、一番上の列に空きスペースができることがあります。
前回の 2020 年のバンドル実験では、アイテムは隙間なく上から詰められていました。新しいアイテムが追加されると、バンドル内でアイテムが左右に移動することになるため、この動作を変更しました。これにより、一部のプレイヤーがアイテムの順序を追跡するのが難しくなり、アイテムがランダムに動いていると報告する人もいました。
ツールチップに 2 列しかないため、1 列のアイテムをバンドルのさらに下に押し下げる動作により、表示されるアイテムの半分が削除され、多すぎました。3 列目を追加してデザインを改善し、バンドルがいっぱいになったときにプレイヤーがバンドル内のアイテムをより多く見ることができるようにします。
- 既知の問題:別のバンドル内に配置されたバンドルは、チェストから出し入れすると内容が失われる場合があります。
機能とバグ修正
ゲームプレイ
- メイスを装備したMobはスマッシュ攻撃を実行できるようになりました
レルム
- Realms バックアップ リストに、バックアップの経過時間ではなく、バックアップが作成された日付が表示されるようになりました。
サウンド
- スカルクのチャージ粒子に音が出るようになりました
- ウィザースケルトンに独自の「ステップ」サウンドが追加されました ( MCPE-174857 )
安定性とパフォーマンス
- テクスチャデータの読み込み時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました ( MCPE-184728 )
トライアルチャンバー
- 予期せぬ問題のため、(1.21.30.21)Bedrock Previewリリースで導入されたTrial Chambersの修正を元に戻します。
- しかし、ホッパーとバレルのセットアップの追加は残ります
- 根本的な問題が解決されたら、将来のリリースでこれらの修正を再導入する予定です。
開発者からのメモ:すでに生成されたトライアルチャンバーで多くのエラーを引き起こしていた根本的な問題に対処するため、これらの修正を元に戻しています。簡単な決断ではありませんが、既存のワールドにこれらのエラーを導入して、ワールドを壊してしまうリスクを回避するためにこれを行っています。
ユーザーインターフェース
- ハードコアワールドでは、プレイヤーが死亡した場合、新しいプレイ画面とワールド編集画面に灰色の枠が表示されるようになりました (プレビューのみ)
- エフェクトのアイコンは、GUI スケールに応じてサイズが変わります ( MCPE-180238 )
- 新しいワールドの作成画面でワールドシードテンプレートボタンが表示されない問題を修正しました。
テンプレート画面
新しいテンプレート画面を導入しました。次の数回のプレビューで表示される内容は次のとおりです。
- テンプレートから世界を作成する
- テンプレートに関連するすべてのコンテンツは 3 つのタブに分かれています。
- Marketplace Passタブ: Marketplace Passサブスクリプションに含まれるテンプレートの選択
- 注目のクリエイター タブ: Minecraft クリエイターがデザインした厳選されたテンプレート (マーケットプレイスでさらに多くのテンプレートを見つけるオプション付き)。
- 「私が所有」タブ: 購入したすべてのテンプレート。ここからテンプレートからワールドを作成し、テンプレートを評価できます。
- 検索バー、フィルター、並べ替え: 検索バーを使用してテンプレートをすばやく検索し、フィルターと並べ替え順序を使用して結果を絞り込みます。
- マーケットプレイス パスを購読する: パスのすべてのコンテンツを確認し、簡単に登録できます。
- これらの変更に関するフィードバックは、 aka.ms/startfromtemplatefeedbackまでお送りください。
バニラパリティ
- プレイヤーは、1 つの Pitcher Plant から 2 つの Cyan Dye を作成できるようになりました ( MCPE-171061 )
- キツネの体力が 10 になりました ( MCPE-48233 )
- 村人は寝ているときに何もしない音を出さなくなりました
技術アップデート
アドオンとスクリプトエンジン
- UI ですべてのカスタム ブロックが 180 度回転してしまうバグを修正しました。
- [30, 45, 0]「gui」「item_display_transforms」「rotation」フィールドのデフォルトは、[30, 225, 0]
- “item_display_transforms”: {
“gui” : {
“translation”: [0, 0, 0],
“rotation”: [30, 45, 0],
“scale”: [0.625, 0.625, 0.625],
“rotation_pivot” : [0, 0, 0],
“scale_pivot” : [0, 0, 0],
“fit_to_frame” : true
}
}
- “item_display_transforms”: {
エディタ
- エディタのプロジェクト一時停止メニューからスクリーンショットとプロフィールボタンを削除しました
アイテム
- minecraft:dyeableコンポーネントがクリエイターに公開されるようになりました
サウンド
- sounds.jsonファイルで無効なサウンドイベントを指定すると、コンテンツエラーが発生するようになりました。
実験的な技術アップデート
ゲームプレイ
- フォーカスターゲットカメラ: エンティティをターゲットするための回転速度を制御するために、フリーカメラプリセットJSONにrotation_speedを追加しました。この値は、1秒あたりの回転角度を表す浮動小数点数になります。
- フォーカスターゲットカメラ: フリーカメラプリセットJSONにsnap_to_target boolを追加し、最初のティックでターゲットエンティティにスナップできるようにしました。
グラフィカル
- 遅延テクニカルプレビューが有効になっている Android デバイスで SSR が間違った方向に漏れなくなりました
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