【マイクラ雑談】ハードコア10000日サバイバル達成で手に入るマントってのはどう思う?
投稿者「これでハードコアモードがさらにエキサイティングになると思う。」
海外の反応
10000 日というのは、とんでもなく長い時間。
その時点で、一部のプレイヤーがケープを手に入れるために、現実世界の半年間、ハードコアワールドにただ座って AFK するのを想像できる。
コミュニティの 99.5% は、これは途方もない時間なので、これを手に入れようとはしない。
>>毎晩ぐっすり寝れば半分に減らせるかも…でも、うん、それじゃつまらないね。
ゾンビマントが欲しいけど同意する
文字通り、1×2の穴に座ってAFKするだけ。全体的なアイデアは良いですが、非常に欠陥がある。
間違いなく人々はただ AFK するだけだと思うが、ハードコアの実績を達成すると報酬がもらえるというアイデアはクールだ (Minecraft の実績をすべて達成するとマントがもらえるとか、ハードコアですべての実績を達成した場合にもマントがもらえるとか)。
最近は何でもマントを着るから、なぜそうしないのか分からない
マントのデザインはすごく気に入ってるけど、1万日って無理。でもこのマントはすごく欲しい。
コンセプトは気に入りましたが、日数はもっと短くしてください。365日が良い数字だと思う。
あなたはモジャンで働くべきだ。
今、ハードコアの世界を始める理由ができた。
管理人
いいアイデアだけどやっぱり10000日は長いな!
ぶたくん
みんなはどう思うブヒ?
コメント一覧
地下に閉鎖空間を作り何もせずほっとくたまに事前に作った畑の作物たべる
これを繰り返す
何もしなくても過ぎていく日数なんかよりハードコアで何か成し遂げた事を評価するべきでは
初期スポーン地点からどれだけ遠くまで旅しただとか
自ら設置した光源によってどれだけの範囲をわき潰しできたかとか