雑談

【雑談】統合版のハードコアモードをより楽しくする方法って何がある?【マイクラ】

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【雑談】統合版のハードコアモードをより楽しくする方法って何がある?【マイクラ】

海外の反応

不死のトーテムは使わない

基本的に満腹状態では回復できないウルトラハードコアにする。
つまり、回復を与える食べ物または回復ポーションのみが回復できることを意味する。

バグや不具合に負けない。

あらゆる進捗を達成する。

ハードコアデススピードラン。

管理人
管理人

統合版のハードコアモード、楽しみだなぁ

引用元:[Bedrock] Any suggestions to make a Hardcore playthrough interesting?

コメント一覧

  1. 名無しのクリーパー より:

    ちな難易度低い順に
    ピースフル
    イージー
    ノーマル
    ハードコア
    ウルトラハードコア
    真のクラフターモード(MOD)
    アドベンチャーモード

    • 名無しのクリーパー より:

      解説
      ピースフル
      メリット 敵が沸かないため簡単に攻略できる。(エンドラは例外)食料がいらない
      デメリット モンスターからのドロップが無いため一部のアイテムが入手しづらい。
      一部の進捗が達成できない
      イージー
      メリット 敵が弱い。受けるダメージが少ない
      デメリット ー (ーのやつはわからないやつです。あったら教えてください)
      ノーマル
      メリット ー
      デメリット 空腹でハート0.5まで減る
      ハード
      メリット トラップの敵が湧きやすい
      デメリット モンスターが強い。空腹で普通に死ぬ。ゾンビが木製ドアをぶっ壊す。
      スケルトンの命中度が上がる
      ハードコア
      メリット ー
      デメリット 上記のデメリットに加え、一回死んだら復活できない
      ウルトラハードコア
      メリット ー
      デメリット ハードコアの効果に加え、自動回復できない。
      回復するなら金リンゴかポーションを使う。
      真のクラフターモード
      メリット 死んでも復活できる
      デメリット 敵がバリ強い「ブロック置きしてくる、落下ダメージ無効、敵によってバフ効果が追加されている、絶対に装備着てる、体力高い」
      と言う効果があるのでエンドラ討伐が難しい
      アドベンチャーモード
      メリット 無し!
      デメリット ブロックを壊せない、つまりネザーポータルを作れない
      エンドに行きたいならすでに開通してるエンドポータル「一兆分の一」を探すしか無い

  2. 名無しのクリーパー より:

    個人的にはこうと思う

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