【マイクラ】「エンダードラゴンはボス戦として改善が必要だ、どうしたら良いと思う?」
投稿者「ボス戦のように感じられる必要がある。エンドの世界への真の足がかりのように。現時点では、エンダードラゴンは文字通り全てのボスの中で最も弱い(ボスはボスバーを持つモブ)なぜウィザーはドラゴンよりも強いのか?とはいえ、現時点では、エンダードラゴンをどう改善できるかというアイデアはない。みんなの意見を聞きたい。」
主な問題は、彼女があまり攻撃しようとしないことだ。彼女はただ飛び回って時々着地し、時々火の玉を放つ。柱をよじ登り、矢を放ちながら、10~15秒ごとに急降下爆撃を常に避けなければならないとしたら、もっと大変だろう。
複数のフェーズ、より優れたアニメーション、より優れた AI、より多くの攻撃、そしてボステーマが必要。
エンドアップデートでこれが実現することを本当に願ってる。止まる代わりにポータルに座ってプレイヤーを撃ち、息切れしたらクールダウンして攻撃するといった感じかな。
彼女をより良いボス戦にするためには、様々な方法が考えられる。時々、彼女がブレスでエリアを爆撃するべきだと思う。
ドラゴンはプレイヤーに対してもっと攻撃的になるべきだ。噛みつきやもっと激しいドラゴンの火の玉攻撃など、もっと多くの攻撃を追加すべき。また、HP が 2 倍になり、止まっているときに簡単に攻撃されないようにする。また、ベッドの影響を受けないようにする必要もある。スピードランナーには申し訳ないけど。
真面目な話、エンダードラゴンはゲーム内の他のすべてのモブとは大きく異なり、他のほとんどのモブが簡単に攻撃されるような方法で戦ったり、簡単に攻略することはできない。エンダードラゴンにアクセスするのはウィザーにアクセスするよりもはるかに簡単なので、ウィザーの方が手強いのは当然だ。エンダードラゴンは、ゲーム全体から見れば「難しい」わけではないかもしれないが、全体的にはそれほど難しいゲームではないマイクラのボスとして適している。したがって、エンダードラゴンを改良する必要はない。
うーん、確かにもうちょっと行動のバリエーションがあっても良いかもね。
引用元:The Ender Dragon needs improvement, as a boss fight. What should happen, to improve her boss battle?
コメント一覧
もっとでっかいブレス攻撃とか欲しい
良いね!後体力後少しになったら覚醒するとかどう?
体力が半分切ったら新しい攻撃してくるとか?
一点集中攻撃とか10分に一回どこかのエンクリ復活とか
あと休憩の時無防備すぎるから休憩の前にドラゴンブレスを自分の周りにはくとか
エンクリ全部に鉄格子
エンドラの強化はしないの?
A ハエドラはエンクリが本体やからね(嘘です 弱いだけです)
ひどいな
というかさ、「彼」じゃ無くて「彼女」なの?
notchが明かしたエンドラの性別はメスらしい。 卵を死に際に落とすので当然だろう。
えー!初めて知った!!
じゃあさ、倒されたらもう一体(オス)が出てくるのは?
オスはメスより強い攻撃で体力も多いってのは?
あーね
エンダーマンがテレポートするんだからエンダードラゴンもテレポートするってのは?
それは倒せんから没
没は草w
色んな攻撃パターンを追加するだけで良いんじゃない
もしかして運営側か!?
プレイヤー) ハエドラ攻撃弱すぎるんだけど!?ちゃんと強くしてよ!あと上記全部ね。
Mojang) エンドラをハエドラいうな。
えー…めんどいからエンクリに鉄格子とエンドラ体力倍と集中攻撃だけね
は?は?はああああああああ?
というか爆発耐性つけた方が良くね?
それな
飛び回ってるだけよな
よな
エンドラを強化する策
体力増強
攻撃力上昇
モンスター召喚
終盤覚醒(攻撃力上昇.遠距離攻撃無効)
序盤エンクリ回復を強化(エンクリ回復の時間を短く早く)
シールドをつける(一定量攻撃しないと壊れない)
俺が出せるのはこれくらいかな
いやめっちゃ出してるw
周囲に湧くエンダーマン3倍
多すぎるw
でもエンダーマンってハエドラに敵対するから逆に弱くなってね?
ベット爆破ができるからあいつは弱すぎる…