雑談

【マイクラ】新しいディメンションに入った時、プレイヤーは最初の入力まで無敵状態になる必要がある

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【マイクラ】新しいディメンションに入った時、プレイヤーは最初の入力まで無敵状態になる必要がある

投稿者「現在、統合版ではプレイヤーがネザーに入った後、技術的にはプレイヤーがネザーに入った後でも読み込み画面が消えないというバグが発生することがある。
つまり、敵対的なモブはプレイヤーを殺すことができ、プレイヤーはこれに対して何もできないということ。これは完全に不公平で馬鹿げている。
これを修正するには、プレイヤーがネザーに入った後、最初の入力を行うまで無敵にする必要がある。
そうすれば、敵対的なモブは読み込み画面が終わって反撃できるようになるまで、プレイヤーに対して何もできなくなる。」

海外の反応

それは理にかなっているし、ポータルトラップの効果も低下する

つまり、提案は本質的には「このバグは発生するので、回避策が必要です」ということ。しかし、その場しのぎの修正ではなく、実際にバグを修正することを優先する方が理にかなっているように思える。

これはバグというより、ゲームを一時停止できないという問題だ。

公平だ。

気に入ったし、完全に同意します。

管理人
管理人

めちゃくちゃ良い解決策だ

引用元:Upon entering a new dimension, the player should be granted invincibility until their first input.

ポータルの移動中に殺されるやつ

【マイクラ】ネザーポータルを使ってネザーに行った結果www【動画】

【マイクラ】ネザーポータルを使ってネザーに行った結果www【動画】
【マイクラ】ネザーポータルを使ってネザーに行った結果www【動画】 投稿者「このゲームは時々嫌いになる」 管理人 ひどすぎるよ 引用元:I hate this game sometimes

コメント一覧

  1. 名無しのクリーパー より:

    確かに

  2. 名無しのクリーパー より:

    その通り‼︎

  3. 名無しのクリーパー より:

    ほんまにこれなんよ

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