アプデ情報

【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.40.22 アプデ情報【統合版】

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【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.40.22 アプデ情報【統合版】

実験的な機能

アイテム

  • バンドルは染料を使用して16種類の色に染められるように。

機能とバグ修正

アンドロイド

  • 特定のゲームパッドでアナログトリガーを使用するときに二重入力が発生する問題を修正。( MCPE-175113 )

ゲームプレイ

  • メイスのスマッシュ攻撃で殺されたプレイヤーに正しい死亡メッセージが表示されるように。( MCPE-185952 )
  • プレイヤーが正しくリスポーンできない問題を修正。( MCPE-186324 )
  • TNT の爆発により、落下中の他の起爆 TNT の勢いがリセットされなくなった。これにより、TNT 砲で発生していた問題が修正される。( MCPE-181055 )

モブ

  • ブリーズはハチミツブロックの上にある場合、プレイヤーから飛び去ることができなくなった。( MCPE-176991 )
  • ネザーポータルによって生成されたゾンビピグリンは、ポータルを使用する前に15秒のクールダウンを持つように。
  • ジャンプブーストにより、ブリーズがジャンプできる高さが上昇。( MCPE-176922 )
  • トロッコが予期せず停止し、一方向にしか押せなくなる問題を修正。( MCPE-185643 )
  • コウモリがワールドにスポーンするルールを更新:
    • コウモリは、そのエリアが覆われていて十分に暗い限り、どの高さでもスポーンできるように。
    • コウモリがスポーンするのは、石、花崗岩、閃緑岩、安山岩、凝灰岩、または深層岩のいずれかのブロックである必要がある。
    • その結果、コウモリが地表上にスポーンする可能性がある。

レルム

  • 新しいレルム イベントを追加。

ユーザーインターフェース

  • クリエイティブモードでジョイスティック/クロスヘアコントロールを使用してシングルタップで破壊できるように。ブロックに不具合は発生しない。( MCPE-181789 )
  • Realms 招待リンクがテキスト ボックスを超えてオーバーフローすることがあるバグを修正。
  • レシピ画面から同一のアイテムをドロップした後、アイテムがクラフトグリッドに詰まらなくなった。( MCPE-73593 )
  • 特定のシナリオで新しいベッド画面が完全にナレーションされない問題を修正。 (プレビューのみ)
  • 画面アニメーションが無効になっているときに実験的なベッド画面にオーバーレイが表示されないバグを修正。(プレビューのみ)(MCPE-184090)
  • ゲームパッドを使用してバンドル内のアイテムを選択した場合、バンドルから取得機能がホットバーのクリアよりも優先されるようになった。( MCPE-186359 )
  • レシピブックの検索画面が実際に表示されていない限り、インベントリ画面のツールチップにアイテムカテゴリが表示されなくなった。( MCPE-128464 )
  • タッチコントロールでジャンプとスニークの切り替えオプションを使用する場合、スニークボタンの近くを押してもちらつきがなくなった。( MCPE-159557 )

バニラパリティ

  • 同一のロードストーンコンパスは Java 版に合わせて 64 個までスタックできるように。( MCPE-109595 )

技術アップデート

API

  • entityRemove ワールドイベントが時々トリガーされないケースを修正。
  • getRedstonePower は beta から 1.15.0 に移動。

ブロック

  • ジグソーブロックを更新。
    • 「完了」を押してもブロックデータが保存されないバグを修正。(MCPE-181405)
    • ジグソーブロック UI を更新。
    • 選択優先度と配置優先度フィールドを追加。

カメラ

  • プリセット minecraft:follow_orbit は実験的なトグルの背後になくなった。

コンポーネント

  • format_versions 1.21.30 以降の今後のクリエイター機能実験から「minecraft:redstone_conductivity」コンポーネントを移動。

エンティティコンポーネント

  • 「behavior.jump_around_target」はハチミツブロックの上にあるエンティティでは使用できなくなった。( MCPE-176991 )
  • ジャンプブーストにより、「behavior.jump_around_target」使用時にエンティティがジャンプできる高さが増加するように。( MCPE-176922 )
  • ウィンドチャージは minecraft:wind_burst の代わりに minecraft:explode コンポーネントを使用するように。
  • minecraft:explode 次の新しいフィールド が拡張された :
    • damage_scaling: 爆発によるエンティティへのダメージに適用されるスケール係数。値が 0 の場合、爆発によるダメージは発生しない。負の値の場合、爆発によってエンティティが回復する。
    • toggles_blocks: true の場合、爆発は爆発半径内のブロックを切り替える。
    • knockback_scaling: 爆発によって発生するノックバック力に適用されるスケール係数。
    • particle_effect: 使用するパーティクルエフェクトの名前。受け入れられる文字列は wind_burst または breeze_wind_burst 。他のすべての入力では、デフォルトの爆発パーティクルが使用される。
    • sound_effect: 爆発が起こったときに再生される効果音の名前
    • negates_fall_damage: 爆発が衝突地点より上のプレイヤーに落下ダメージ無効化を適用するかどうかを定義する。
    • allow_underwater: true の場合、爆発は水中のブロックとエンティティに影響を与える。

グラフィカル

  • ベースゲームバージョン 1.21.40 以降、組み込みの biomes_client.json ファイルは読み込まれなくなるが、他のパックのファイルは引き続き読み込まれる。水と霧の設定は、リソースパック内の個別の client_biome.json ファイルにある。biomes_client.json と個別の client_biome.json ファイルの両方で競合する値が指定されている場合、クリエイターコンテンツから読み込まれた biomes_client.json が優先される。

ブロック

  • 古いブロック ID が、blocks.json 形式バージョン 1.21.20 以降の新しいブロック ID のデータを誤って上書きしてしまうバグを修正。( MCPE-186255 )
  • ビヘイビアパックのカラーレシピファイル内の古いブロック名への参照を更新。
  • ビヘイビアパック機能ファイル内の古いブロック名への参照を更新。
  • バイオーム定義ファイル内の古いブロック名への参照を更新。

技術実験のアップデート

アドオンとスクリプトエンジン

  • 「minecraft:block_placer」アイテムコンポーネントを使用してカスタムアイテムのサポートを追加し、参照された「ブロック」をアイテムのアイコンとして使用する。
    • 「minecraft:icon」コンポーネントが指定されている場合は、「block」アイコンが上書きされる。
    • 「今後のクリエイター向け機能」のトグルが必要。アイテムの json バージョン 1.21.40 以上を使用する必要がある。

API

  • PlayerInteractWithBlockBeforeEvent と PlayerInteractWithBlockAfterEventbeta をベータから 1.15.0 に移動。
  • PlayerInteractWithEntityBeforeEvent と PlayerInteractWithEntityAfterEventbeta をベータから 1.15.0 に移動。
  • 列挙型 PlatformType export enum PlatformType { Console = ‘Console’, Desktop = ‘Desktop’, Mobile = ‘Mobile’, } クラス ScriptClientSystemInfoを追加。
    • 追加されたフィールド platformType
    • 追加されたフィールド maxRenderDistance

カメラ

  • 「新しい三人称プリセット」実験的トグルにカメラの相対移動を追加。
    • カメラの相対移動は、minecraft:follow_orbit を継承し、align_camera_and_target_forwardfalse を false に設定するすべてのカメラで有効になる。

グラフィカル

  • 遅延テクニカルプレビューリソース パックの JSON スキーマの一部を更新。
    作成者はパックを新しい形式に更新する必要がある。
    作成者学習ポータルのドキュメントはそれに応じて更新される。

    • lighting/global.json の内容を 3 つのファイルに分割: lighting/global.json、point_lights/global.json、pbr/global.json。
      それぞれ、指向性ライト + 発光彩度低下、ポイント ライトの色、MERS フォールバックが含まれる。
    • lighting/global.json のスキーマは、新しい「minecraft:lighting_settings」オブジェクトにラップされ、設定の一意の名前として機能する「identifier」文字列を含む「description」オブジェクトも必要になる。
      「format_version」フィールドも、整数の配列ではなく文字列を要求するように変更され、「1.21.40」のバージョンを使用する必要がある。
    • 大気散乱ファイルのファイルパスが atmospherics/atmospherics.json に変更。
    • atmospher/atmospherics.json のスキーマは、新しい「minecraft:atmosphere_settings」オブジェクトにラップされ、設定の一意の名前として機能する「identifier」文字列を含む「description」オブジェクトも必要になる。
      また、「format_version」文字列も必要で、これは「1.21.40」のバージョンである必要がある。
    • color_grading/color_grading.json のスキーマには、「format_version」文字列が必要になった。
      これは「1.21.40」のバージョンである必要がある。
    • water/water.json のスキーマには、「format_version」文字列が必要になった。
      これは「1.21.40」のバージョンである必要がある。
“lighting/global.json”
{
“minecraft:lighting_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“description”: {
“identifier”: string
},
“directional_lights”: {
“sun”: {
“illuminance”: float,
“color”: RGB color
},
“moon”: {
“illuminance”: float,
“color”: RGB color
},
“orbital_offset_degrees”: float
},
“emissive”: {
“desaturation”: float
}
}
}
“point_lights/global.json”
{
“minecraft:point_light_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“colors”: {
“minecraft:block_name”: RGB color,

}
}
}
“pbr/global.json”
{
“minecraft:pbr_fallback_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“blocks”: {

“global_metalness_emissive_roughness_subsurface”: RGBA color
},
“actors”: {                                          “global_metalness_emissive_roughness_subsurface”: RGBA color
},
“particles”: {                                          “global_metalness_emissive_roughness_subsurface”: RGBA color
},
“items”: {                                          “global_metalness_emissive_roughness_subsurface”: RGBA color
}
}
}
“atmospherics/atmospherics.json”
{
“minecraft:atmosphere_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“description”: {
“identifier”: string
},

}
}
“color_grading/color_grading.json”
{
“minecraft:color_grading_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“description”: {
“identifier”: string
},

}
}
“water/water.json”
{
“minecraft:water_settings”: {
“format_version”: “1.21.40”,
“description”: {
“identifier”: string
},

}
}

モラン

query.client_max_render_distance を追加。
現在のクライアントのチャンク単位での最大レンダリング距離を返す。
クライアント (リソース パック) でのみ使用可能。

引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.21.40.22

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