【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.60.24 最新アプデ情報完全まとめ【統合版】
新機能とバグ修正
実績
- モンスターハンターの実績は、クリーキングが出現している間にクリーキングの心臓を破壊することで解除できるように。
ブロック
- 苔ブロックまたは色あせた苔ブロックに骨粉を使用したときに設置された背の高い草は、下半分しかレンダリングされなくなった。( MCPE-188789 )
ゲームプレイ
- ボートの2人目の乗客が西方向に回転するときにカメラが大きく揺れることがなくなった。
アイテム
- オープンバンドルテクスチャが更新され、文字列ピクセルが欠落しなくなった。( MCPE-188355 )
- 樹脂レンガは森の洋館のチェストにで見つからなくなった。( MCPE-188234 )
- 樹脂の塊を樹脂レンガに精錬することで得られる XP が 0.3 から 0.1 に減少。
モブ
- クリーキングの心臓から発生したクリーキングは、ワールドをリロードしても常に存続するように。( MCPE-188352 )
- クリーキングの心臓が破壊されたときに、クリーキングの目が正しく点滅するように。
レルム
- プレイ画面のフレンドタブに、参加可能なワールドとレルムの正しいリストが表示されるようになった。
- レルムの管理タブを離れた後、プレイヤーの権限が以前の状態に戻らなくなった。
- レルムに有効なゲームモードを持つワールドがある場合でも、レルムタブでゲームモードが不明として表示される問題を修正。
安定性とパフォーマンス
- Switch のプレイヤーは、Minecraft アプリをスリープ状態にして再開した後も Microsoft アカウントにサインインしたままにする必要がある。
構造
- 一部のサバンナの村では、土の道ブロックがあるべき場所に穴がなくなった。
ユーザーインターフェース
- [PlayStation®5] 初回起動時にテキスト読み上げを初期化するために、「スクリーンリーダーを有効にする」アクセシビリティ設定が使用されるように。
- プレイヤーが死亡する直前にゲームが中断された場合、特定のシナリオでゲームがソフトロックする可能性があるバグを修正。
- プレイヤーの睡眠をスキップして夜を過ごすことを有効/無効にする文言を「ベッドは機能する」から「寝ることで夜をスキップする」に変更。
- 一般設定画面に Realms 機能に関する追加のデバッグ情報を追加。
- 睡眠をスキップする機能が無効になっている場合の新しいベッド画面のテキストを更新。
バニラパリティ
ブロック
- スニッファーの卵は、上面と下面の中央サポートのみを提供するように。( MCPE-169520 )
- スニーク中に、洞窟のツタ、コンブ、ねじれツタ、しだれツタにハサミを使用できるように。( MCPE-188474 )
- 洞窟のツタ、コンブ、ねじれツタ、しだれツタにハサミを使用すると、腕を振るアニメーションが再生されるように。( MCPE-188473 )
- グローベリーのある洞窟のツタに水または溶岩のバケツを置くと、水と溶岩がワールド内に残らなくなった。
- ハサミを持ったままグローベリーを収集しても、ベリーとハサミが同時に収集されなくなった。( MCPE-188476 )
- スニッファーの卵はどのブロックにも側面サポートを提供しなくなりました
ワールドジェネレーション
- クリーキングの心臓が自然生成されたペールオークでより頻繁に生成されるように。( MCPE-187337 )
- 峡谷がより頻繁に生成されるように。
- 峡谷が再び地表に到達できるように。( MCPE-121708 )
- 海底に再び峡谷が生成されるように。
- 峡谷が銅鉱脈と他のほとんどの地下ブロックを完全に切り開くように。( MCPE-181410 )
- 峡谷は帯水層と適切に相互作用し、分断されたセグメントとして生成されず、水で満たされるように。
技術アップデート
ブロック
- 従来のデータ駆動ブロックがマテリアルインスタンスコンポーネントからレンダリングレイヤーを適用しない問題を修正。
- 誤ったコンテンツログエラーを修正: 「カスタムブロックの Blocks.json 設定で Geometry コンポーネントを上書きしようとしています」
- ドアブロックは minecraft:direction ではなく minecraft:cardinal_direction 状態を使用する。文字列値 (“north, south, east, west”) を使用。
コンポーネント
- format_versions 1.21.60 以降の今後のクリエイター機能実験から minecraft:liquid_detection コンポーネントを移動。
衝突
- 衝突ボックスはないが minecraft:custom_hit_test コンポーネントを持つエンティティが、時々インタラクトできなくなる問題を修正。
コンポーネント
- minecraft:breedable コンポーネントを拡張して、子エンティティにプロパティを継承できるように。
- プロパティ名をキーとするオブジェクトを受け取る新しい「property_inheritance」フィールドを追加。
- property_inheritance 内のオブジェクトには、どちらの親からも継承しない可能性を与える「mutation_chance」を含めることができる。
- また、突然変異が発生し、コンポーネントにランダムな突然変異が設定されている場合、選択する値の「mutation_values」配列を含めることもできる。
エディタ
- ブロックのサムネイル画像をホットバー、ブロックピッカー、リストの中央に配置。
- エディターブロック画像にデータ駆動型レンダリングを追加。
- 看板のブロック名のエイリアスを追加
- block:// プロトコルの名前空間ブロック名のサポートを追加。
- ツールモード中はプレイヤーモデルが完全に非表示になるように。
霧
- biomes_client.json の「inherit_from_prior_fog」フィールドがリソース パック スタックの最初のコンテンツで無視される問題を修正。( MCPE-187805 )
ゲームプレイ
- クローンコマンドが連続しているときにチェストを開くとサーバーがクラッシュする可能性があるバグを修正。
グラフィカル
- リソースパックのシングルチャンネルテクスチャは、赤ではなくグレースケールとして解釈されるように。この変更は、すでにそう解釈されていたシングルチャンネル UI テクスチャには適用されない。
グラフィックス
- client_biome JSON ファイルは、「minecraft:water_appearance」コンポーネントの「surface_opacity」フィールドをサポートするように。
- この変更により、swampland と warm_ocean の表面不透明度も、client_biome JSON ファイルが導入された最近の状態に戻る。
アイテム
- マルチプレイヤーセッションに参加している非ホストクライアントに、重複したアイテムを含むパックのアイコンが表示されない問題を修正。
- 次のレガシーアイテム (1.16.100 より前) コンポーネントがクライアントに同期されるように。
- minecraft:camera
- minecraft:seed
- minecraft:max_damage
- minecraft:hand_equipped
- minecraft:stacked_by_data
- minecraft:foil
- minecraft:block
- minecraft:use_duration
- minecraft:max_stack_size
スクリプト
- EntityDieAfterEvent コールバック内で呼び出されたときに Entity.getComponent および Entity.getComponents がクラッシュする問題を修正。
実験的な技術的特徴
スクリプト
- system.scriptEvent が更新され、メッセージ サイズを超えた場合に新しいエラーが返されるように。
- 構造
- setBlockPermutation に waterlogged: boolean パラメータを追加。これを使用して、構造物内の指定されたブロックが水浸しになっているかどうかを設定できる。
- ベータ版から ScriptBlockType.canBeWaterlogged を削除。代わりに、ScriptBlock.canContainLiquid または ScriptBlockPermutation.canContainLiquid を使用して、ブロックが浸水するかどうかを確認できる。
カメラ
- デフォルトでバニラの三人称視点の背後カメラに切り替えても、エイムアシストが自動的に有効にならないように。( MCPE-188005 )
引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.21.60.24
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