【マイクラ】スナップショット: 24w35a アプデ情報まとめ【Java版】
実験的な機能
以下の変更は、対応する実験データ パックをアクティブ化するか、ワールドの作成中に実験画面でオンにすることによって、それぞれの実験がオンになっている場合にのみ適用されます。
これらの実験は、有効にしないと効果がありません。機能切り替えの詳細については、 こちらをご覧ください。
バンドル
- バンドル内のアイテムの選択は、スクロールのみで行えるようになりました
開発者メモ: 以前のスナップショットでは、数字キーを使用してバンドル内のアイテムを選択できました。これは、熟練したプレイヤーが使用するホットキーと競合し、バンドルに 10 個を超えるアイテムを表示できるようになったため、それほど便利ではなくなったため、削除しました。
変更点
- 襲撃者は村の中心から垂直に96ブロック以内の場所に出現する場所を見つけなければならない。そうでないと襲撃は開始されない。
- 襲撃時に襲撃者がスポーンする有効な場所を見つけられない可能性が大幅に減少しました。
技術的な変更
- データパックのバージョンは 51 になりました
データパック バージョン 51
- フィールド normal_config および ominous_config のトライアルスポナー構成が レジストリ trial_spawner で定義されるようになりました。
- これにより、データパック内のトライアルスポナー構成のカスタマイズが容易になります。
- インライン構成データは引き続きサポートされます
- エンティティの X 軸の回転は -90 から 90 の間で固定されるようになりました。
- loot コマンドは、ルートテーブルのないブロック(空気など)からドロップしようとするとエラーを返すようになりました。
ルートテーブル
- 特別なルートテーブルが empty になったため、バニラデータパックでは定義されなくなりました。
羊のルートテーブル
- 羊は常に単一のルートテーブル entities/sheep を使用するようになりました
- ウールドロップは、entities/sheep/<color> のサブテーブルで定義されています が、メインテーブルからディスパッチされるようになりました。
- 注: 羊肉ドロップはメインテーブルによって制御されるようになりましたが、サブテーブルは羊毛ドロップのみを担当します。
- 羊の毛刈りは、 shearing/sheep にあるルートテーブルによって制御されるようになりました。
ムーシュルームの剪定ルートテーブル
- ムーシュルームの剪断は、shearing/mooshroom にあるルートテーブルによって制御されるようになりました。
新たな条件
sheep の実体サブ述語
羊毛フィールドをテストするための新しいエンティティサブ述語:
- sheard – オプションのブール値
- color – オプションの羊毛染料の色
24w35aのバグを修正
- MC-124331 – レッドストーンランプがマップ上に表示されない
- MC-129298 – ドラウンドは1ブロックの深さの水の中にいる場合は追いかけてきません
- MC-146805 – トレーダーラマはゾンビ、ドラウンド、ハスク、ゾンビ村人、邪悪な村人を攻撃しない
- MC-148982 – 小麦のマップの色が正しくありません
- MC-167906 – 蜂蜜レベルが最大になった蜂の巣アイテムが、インベントリ内/アイテムとして/手持ちの蜂蜜とともに表示されない
- MC-168329 – 場合によっては、ミツバチがネザー/エンドの巣から出ない
- MC-168546 – 蜂の巣/巣箱アイテムに伝承がない
- MC-203382 – 「Bee Our Guest」の進捗の説明には、ロックを解除するには蜂の巣が必要であるとのみ記載されています。
- MC-270742 – ディスプレイが 179 と 180 の間で正しく回転しない
- MC-272345 – 一部のトライアルスポナーは、不吉なときにすぐに余分な風が吹かない。
- MC-273601 – チャネリングエンチャントは、所有者のいないトライデントでは機能しなくなりました
- MC-273745 – ソウルサンドの上でジャンプするとソウルスピードの勢いがリセットされる
- MC-275204 – Coast Armor Trim に汎用の「Smithing Template」という名前が付けられている
- MC-275208 – ホットキーを使用してバンドルをインベントリ内またはインベントリ周辺に移動することはできません
- MC-275220 – バケツに入ったサケを拾ってもサイズが維持されない
- MC-275222 – サケはサイズに関係なく常に同じヒットボックスを持ちます
- MC-275256 – スノーゴーレムがモブではなく空や床に向かって撃つ
- MC-275275 – モンスタースポナーの足音により字幕が表示されない
- MC-275279 – 村の周囲に十分近い場所があるにもかかわらず、小さな島に襲撃者が出現しない
- MC-275322 – 一部のネザーポータルを出入りする際に「サブスペースバブル」が付与される
- MC-275353 – アイテムフレーム/グローアイテムフレームの「修正済み」タグが 24w33a 以降、異常な動作をする
- MC-275358 – 名前を変更したバンドルの内容が中央に配置されない
- MC-275409 – コマンドを使用してバンドルにアイテムを詰め込みすぎると、容量バーがオーバーフローする
- MC-275410 – クリエイティブモードでの飛行は、バブルコラムの推力に抵抗しなくなりました
- MC-275417 – mobGriefing が false に設定されていても、クリーパーが車両を破壊できる
- MC-275521 – 骨粉を1段高くすると背の高い海草が生成されるようになりました
- MC-275523 – シールドの輝きの減少がシールドのアイテムの外観に適用されます
- MC-275586 – バンドル内で強調表示された名前変更された項目が斜体になっていない
- MC-275612 – バンドル内でレア度値が強調表示されたアイテムにレア度カラーが表示されない
- MC-275752 – 「CanPickUpLoot」タグが「0b」に設定されていると、村人がアイテムの周りに無期限に立つ
- MC-275754 – ランダムなスタック トレースが時々表示される
- MC-275755 – 右クリックして鎧を交換しようとすると、鎧が削除される
- MC-275757 – バケットを使用するとほとんどの場合バケットが削除される
- MC-275774 – オブザーバーがレッドストーンダストの電力供給/電力供給解除を検出しなくなりました
- MC-275778 – バンドルのフルネスバーのテクスチャと色がハードコードされている
- MC-275800 – 半透明度のソートが壊れている
- MC-275801 – アイテムを消費せずにクールダウントリガーを使用する
- MC-275828 – 無効なシェーダーパスがあるとゲームがクラッシュする
- MC-275837 – use_cooldown コンポーネントは、cooldown_group ではなくフィールド cooldownGroup を使用します。
- MC-275838 – ドラウンドがトライデントを逆さまに持つ
- MC-275843 – 空のマップ(スタック内の単一のアイテム)を使用すると、サバイバルモードで塗りつぶされたマップが作成されない
- MC-275851 – teleport_randomly 消費効果の直径が無視される
- MC-275959 – ドラウンドは攻撃時に腕を上げなくなりました
- MC-276053 – 水源ブロックで使用するとガラス瓶が削除される
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