雑談

海外プレイヤー「マイクラはワールド生成に関して重大な欠陥が1つある」

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海外プレイヤー「マイクラはワールド生成に関して重大な欠陥が1つある」

投稿者「マインクラフトの砂漠には川や湖が多すぎて意味が分からない。井戸が完全に不要になってる。他の部分のワールド生成は本当に優れてるけど。
しかし、これらの砂漠に何百万もの川があるのは、ちょっと台無しだ。
これはシードを探索しているときに見つけたレアなケースではなく、平均的な砂漠がどのようなものかを示すための大きな砂漠だ。
これは何年も前に気づいて修正されるべきだったと思う。
正直なところ、バイオームに関係なく川はとにかく多すぎる。
氷のバイオームは、表面に水のない広いエリアの唯一のバイオームだ。
単純なMODでは必要な修正が行われないように感じる。
私の意見では、マインクラフトには何よりも砂漠のアップデートが必要だ。」

海外の反応

川、ランダムな水たまり、その他の水の特徴は、マインクラフトの地形生成で本当に最悪な部分だ。

個人的には、巨大な陸地の間に大きな海があった昔の大陸ワールド生成が懐かしい。確かに時々イライラさせられたけど、ワールドが本当に壮大に感じられた。ワールドタイプとして復活したらクールだと思う。

 >>そうだね、それはおそらく 1.7 で気に入らなかった唯一の変更だ。
水に囲まれた陸地から、陸地に囲まれた水になったんだ。

古いワールド生成について皆が不満を言っていた主な点は、大きな陸地から数千ブロック離れた木のない島にスポーンする可能性があるということだった。
それが迷惑なことは分かるけど、ワールド生成の調整で解決できないことではない。

そもそも、川の生成がそれほど楽しいとは思ってなかった。

彼らがこれをやるとはとても思わないけど、次のアップデートではバイオーム投票で残った3つのバイオーム、砂漠、サバンナ、荒野に焦点を当ててほしいと本当に願ってる。暑くて乾燥した環境として、これらは相性がとても良いと思うし、これらのバイオーム、特に前者の2つには愛情が必要だと言うのは不人気な意見ではないと思う。例えば、砂漠では漠然とした丘陵の砂丘ではなく、ちゃんとした砂丘を生成できるはずだ。

 >>水入り瓶を消費する理由になるかもしれない (飲んでも今のところ何も起きない)

川は全体的に見直す必要がある。
川が徐々に標高の高いところから低いところへ流れていくことを本当に望んでいる。

「1つの」以外は同意する。

管理人
管理人

たしかにこう見ると川だらけであんまり砂漠感無いね…

引用元:Minecraft has one critical flaw in terms of world generation.

コメント一覧

  1. 名無しのクリーパー より:

    ボートが移動手段としてお手軽かつ優秀過ぎるたせいでこうなった感
    既に世界中にレールが張り巡らされた状態も同然だから

    馬系の騎乗生物やトロッコは運用までの手間や必要アイテム調達&枠圧迫が煩わしすぎるし
    その多数の水場が障害になってるしで最悪

  2. 名無しのクリーパー より:

    せっかく馬手懐けてもすぐ川渡らないといけなかったり謎の穴で落ちたり、あんまり走れないんだよなぁ
    もっと広い平原とかをずっと走って移動したいのに…
    とりあえず陸地をもっと増やして川を減らして欲しいな〜

  3. 名無しのクリーパー より:

    ほんとに川だらけで笑う

  4. 名無しのクリーパー より:

    埋めたらいいのでは by.OTOUTO

    そう簡単じゃない by.筆者

  5. 名無しのクリーパー より:

    橋作ったらいいじゃん

  6. 名無しのクリーパー より:

    橋だらけの砂漠とかいやじゃね?

  7. 名無しのクリーパー より:

    どーせだったら埋めよーぜ

  8. 名無しのクリーパー より:

    mojangさん、川減らしませんか!!

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