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【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.30.22 アプデ情報【統合版】

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【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.30.22 アプデ情報【統合版】

機能とバグ修正

ブロック

  • 「sponge」ブロックは、固有のインスタンス「sponge」「wet_sponge」に分割された。
  • カラートーチブロックインスタンス「colored_torch_rg」「colored_torch_bp」は、固有のインスタンス「colored_torch_red」「colored_torch_green」「colored_torch_blue」「colored_torch_purple」に分割された。
  • 「minecraft:destructible_by_mining」ブロックコンポーネントに新しい実験フィールド「item_specific_speeds」を追加。

コマンド

  • all コマンドにパラメータ /reload を追加。これにより、プレイヤーはワールドを終了して再度参加するとともに、すべての動作とリソースパックを再読み込みする。

ゲームプレイ

  • トライアルスポナーの衝突形状を修正。通常のブロックと同じサイズになった。(MCPE-178305)
  • メイススのマッシュ攻撃でプレイヤーが倒されたときに表示される新しい死亡メッセージを追加。

グラフィカル

  • 最大フレームレートスライダーの名前を「フレームレート制限」に変更し、その目的をよりわかりやすく説明するツールチップを追加。

バニラパリティ

  • レベルが 1 つしかないエンチャントでは、名前にレベル「I」が表示されなくなった。
  • 多くのアイテムとブロックの名前が Java 版と同等になった。次のリストでは、左側が古い名前、右側が新しい名前になる。(MCPE-101388)
    • Book & Quill -> Book and Quill
    • Chain Helmet -> Chainmail Helmet
    • Chain Chestplate -> Chainmail Chestplate
    • Chain Leggings -> Chainmail Leggings
    • Chain Boots -> Chainmail Boots
    • Enchanted Apple -> Enchanted Golden Apple
    • Cooked Beef -> Steak
    • Melon -> Melon Slice
    • Glistering Melon -> Glistering Melon Slice
    • Milk -> Milk Bucket
    • Seeds -> Wheat Seeds
    • Snow -> Snow Block
    • Top Snow -> Snow
    • Grass -> Short Grass
    • Double Tallgrass -> Tall Grass
    • Sugar Canes -> Sugar Cane
    • Clay Block -> Clay
    • Clay -> Clay Ball
    • Sea Turtle Spawn Egg -> Turtle Spawn Egg
    • Sea Turtle Egg -> Turtle Egg
    • Brick Block -> Bricks
    • Nether Brick Block -> Nether Bricks
    • Red Nether Brick -> Red Nether Bricks
    • Prismarine Bricks Slab -> Prismarine Brick Slab
    • Stone Bricks Slab -> Stone Brick Slab
    • Bricks Slab -> Brick Slab
    • Infested Stone Brick -> Infested Stone Bricks
    • Daylight Sensor -> Daylight Detector
    • Enchantment Table -> Enchanting Table
    • Weighted Pressure Plate (Heavy) -> Heavy Weighted Pressure Plate
    • Weighted Pressure Plate (Light) -> Light Weighted Pressure Plate
    • Slightly Damaged Anvil -> Chipped Anvil
    • Very Damaged Anvil -> Damaged Anvil
    • Head -> Player Head
    • Light Block -> Light
  • Java 版に合わせて、Stone Mason の村人の職業名が Mason に変更された。
  • ムーシュルームは明るさレベル 9 以上でスポーンするように。(MCPE-66830)

ユーザーインターフェース

  • ゲームメニューにスクリーンショットを撮るボタンを追加。プロフィールページのスクリーンショットギャラリーでスクリーンショットを見ることができる。

技術アップデート

API

  • @minecraft/server-ui バージョン 1.3.0 にアクセスできない問題を修正。

エディター

  • 「Deferred Lighting Settings」パネル内に「water」ドロップダウン を追加。
  • 「ファイル」メニューに「Export」パネルを追加し、ファイルにエクスポートする前にワールド設定をカスタマイズできるように。
  • ブラシツールに追加機能を実装され、パフォーマンスが向上。
    • より細かい編集が可能な「Single Block」ブラシ形状を追加。
    • マスキングモードを追加し、ブラシがワールドとどのように相互作用するかをカスタマイズできるように。
      • 「Replace」モードでは、ブラシで置き換えられるブロックのリストを作成し、このリストに含まれないブロックには影響しない。
      • 「Mask」モードでは、ブラシで無視されるブロックのリストを作成し、このリストに含まれないブロックのみが影響を受ける。
  • プロパティペイン API の使いやすさを向上させるために、IRootPropertyPane および ISubPanePropertyItem インターフェースを追加。
    • IPropertyPane の createPropertyPane および removePropertyPane 関数を createSubPane および removeSubPane に名前変更。
    • ルートプロパティペインのヘッダーにアクションボタンのサポートを追加。
    • サブペインの視覚的カスタマイズサポートを追加。
  • 新しいクライアントウィジェットフレームワークを使用して距離を測定する「Ruler」ツールを追加。
  • ブロックパレットアイテムの重み値に制約を追加。正しい値の範囲は [1,100]
  • ウィジェットバインディングのエクスポート機能を追加。

グラフィカル

  • 月が暗く見えるバグを修正。(MCPE-172971)
  • データ駆動ブロックのカリングルールが変換コンポーネントとともに回転しないバグを修正。

リソースと動作パック

  • プレイヤーの「helmet_layer_visible」変数は、現在、has_head_gear Molang クエリの結果に基づいていおり、プレイヤーとペルソナのレンダリングコントローラーのヘルメットレイヤーのパートの可視性は、ヘッドギアの存在をチェックしなくなった。これにより、アタッチ可能なスクリプトが「helmet_layer_visible」を 1.0 に設定した際に、適切に機能するようになり、モブやカボチャの頭部からペルソナの髪やヘッドギアがはみ出す問題を防ぐ修正が維持される。(MCPE-183058 )

実験的な機能

API

  • ItemUseOnBeforeEvent
    • ベータ版に「readonly isFirstEvent: boolean」プロパティを追加。この値は、イベントがプレイヤーの初回のインタラクションボタンの押下時にトリガーされた場合は true、インタラクションボタンを押し続けたことによってトリガーされたイベントの場合は false になる。
  • ItemUseOnAfterEvent
    • ベータ版に「readonly isFirstEvent: boolean」プロパティを追加。この値は、イベントがプレイヤーの初回のインタラクションボタンの押下時にトリガーされた場合は true、インタラクションボタンを押し続けたことによってトリガーされたイベントの場合は false になる。

グラフィック

  • Deferred Technical Preview で水パラメータをデータ駆動する機能が追加。詳細は更新された Creator ポータルで確認可能。
  • Deferred Technical Preview にリアルな波を追加する新機能が追加。この新機能はリソースパックを通じてオプトインする必要があり、デフォルトでは有効になっていない。詳細は更新された Creator ポータルで確認可能。
  • エディタの Deferred Graphics Settings に水のコントロールが追加。

引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.21.30.22

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