【マイクラ】1.21.4 プレリリース1 最新アプデ情報完全まとめ【Java版】
技術的な変更
- リソースパックのバージョンは 46 になった。
- ブロックアイテムと同様に、オペレータのみのコマンドを実行できるエンティティのスポーンエッグには、ツールチップに警告が表示されるように。
リソースパックバージョン 46
- 特定のモデルでアイテム変更時に一人称の手のアニメーションを抑制する方法を追加。
- Unifont が 16.0.01 に更新。
アイテムモデル
- クライアント側のアイテム情報フォーマット(/assets/*/items/*.json 内のファイル)に新しいフィールドが追加された。
- hand_animation_on_swap – アイテムスタックが変更されたときに(タイプ、数、またはコンポーネントのいずれか)、一人称視点で上下アニメーションを再生するかどうかを示すブール値フィールド、デフォルト: true
- 新しいアイテムの値のみが考慮される。
- アイテムが選択されたりカウントが変更されたりしたときに GUI の「ポップ」アニメーションを制御しない。
- hand_animation_on_swap – アイテムスタックが変更されたときに(タイプ、数、またはコンポーネントのいずれか)、一人称視点で上下アニメーションを再生するかどうかを示すブール値フィールド、デフォルト: true
minecraft:model アイテムモデルタイプ
minecraft:team 色合いのソースタイプを追加。
- コンテキストエンティティのチームカラーを返す(存在する場合)。
- フィールド:
- default – コンテキストエンティティがない場合、エンティティがチームにない場合、またはチームに色がない場合に返される RGB 値。
minecraft:head の特殊モデルタイプを変更。
- フィールド animation を追加。 – 浮動小数点数で頭部アニメーションを制御(ピグリンの耳やエンダードラゴンの顎など)、デフォルト: 0.0
minecraft:view_entity ブール値プロパティを追加。
- 観戦していないときは、コンテキストエンティティがローカルプレイヤーエンティティ、つまりクライアントによって制御されているエンティティである場合に true を返す。
- 観戦時に、コンテキストエンティティが観戦対象エンティティである場合に true を返す。
- コンテキストエンティティが存在しない場合は、false を返す。
- フィールドなし。
プロパティ名を minecraft:holder_type から minecraft:context_entity_type に変更。
開発者メモ: コンテキストエンティティは当初、コンパスと時計にのみ使用されていました。
そのタイプは、それらのアイテムが正しい読み取り値を表示するレンダリングコンテキストでのみ使用できます ( MC-186797および関連するバグを参照)。
これをより適切に反映するために、名前が変更されました。
そのタイプは、それらのアイテムが正しい読み取り値を表示するレンダリングコンテキストでのみ使用できます ( MC-186797および関連するバグを参照)。
これをより適切に反映するために、名前が変更されました。
minecraft:context_dimension プロパティを追加。
- コンテキスト内のディメンションの ID を返す(存在する場合)。
- フィールドなし。
- 値: 名前空間ディメンション ID ( minecraft:overworld など)
minecraft:time 数値プロパティを変更。
- フィールド natural_only を削除。
- 追加されたフィールド source – 時間ソース、可能な値:
- daytime – 時間帯
- moon_phase – 月の満ち欠け
- random – ランダムな値
minecraft:compass 数値プロパティを変更。
- 常に無効なターゲットを返すフィールド target に値 none を追加。
minecraft:empty アイテムモデルタイプを追加。
- 何もレンダリングしない。
- フィールドなし。
バグ修正
- MC-128225 – ‘/data remove’ は NBT の「CustomName」を削除できない。
- MC-138100 – /data remove は Jukebox の RecordItem タグでは機能しない。
- MC-179815 – データコマンドがモブからリードを削除しない。
- MC-207605 – /data remove entity [tamed wolf] Owner がオオカミの所有権を削除しない。
- MC-265788 – 「空きスナップショット領域の開始」要素が選択されたり、選択されたままになったりすると、他のインターフェースが開いているときにツールチップが誤って表示されることがある。
- MC-278134 – 「X 件のメッセージが非表示」要素をクリックした後、TAB キーを使用して報告するメッセージを選択できない。
- MC-278193 – 赤ちゃんピグリンがクロスボウと金のアイテムのどちらかを選ぶことができない。
- MC-278257 – 水中呼吸を適用すると酸素バーのアニメーションが中断されることがある。
- MC-278290 – 水泳中や水中を歩いているときにアイテムを使用しても、プレイヤーの速度が低下しない。
- MC-278300 – 雷に打たれたクリーキングが視覚的な火を示す。
- MC-278302 – バンドルは常に最初のアイテムを取り出し、選択されたアイテムを無視する。
- MC-278311 – クリーキングの心臓から再生成されたクリーキングは、ワールドがリロードされたときに持続しない。
- MC-278312 – クリーキングの心臓からスポーンしたクリーキングに再び名前タグを付けられるように。
- MC-278387 – ネザーに行って戻ってくるときにクリーキングが復活する。
- MC-278390 – シュルカーを開いてもトリップワイヤーや感圧板が作動しなくなった。
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