【マイクラ】スナップショット: 24w20a アプデ情報まとめ【Java版】
変更点
- ウィッチは死亡時に常に 4 ~ 8 個のレッドストーンダストをドロップするように。
- これは、レッドストーンダストを入手するためにウィッチの小屋を利用する農場の実行可能性を向上させるため。
- プレイヤーの属性と効果の処理を改善。
- カスタムセットの基本属性が再生成時に保持されるように。
- ディメンションを変更したりゲームに勝利したりしても、アクティブな効果と修飾子は保持される。
- 更新されたクレジット。
サウンド
- ピストン音を更新して音量と減衰を低減。
- これは、古いサウンドが耳障りで大きすぎるため、非常にノイズの多いレッドストーン回路が作成されるという長い間寄せられていたフィードバックに対処するために行われた。
技術的な変更
データパックバージョン44
- dimensions_padding ジグソー構造 NBT タグが変更。
- これでフィールドを持つオブジェクトになった:
- bottom ディメンションの下部の垂直パディング、非負の整数
- top ディメンションの上部の垂直パディング、非負の整数
- 代わりに、単一の非負の整数として書き込んで、上部フィールドと下部フィールドの両方に適用できる。
- たとえば、dimension_padding: 10 または dimensions_padding: {bottom: 10,top: 5 } は両方とも有効。
- データ駆動型エンチャントフィールド weight の上限が 1024 になった。
- データ駆動型エンチャントフィールド max_level の上限が 255 になった。
述語
エンティティ述語
- 新しいオプション: movement_affected_by – オプションの位置述語
- 存在する場合、エンティティの移動に影響を与える可能性があるエンティティの最大 0.5 ブロック下のブロックに要件を追加する。
バグ修正
- MC-6431 – エンドポータルからオーバーワールドに戻るとステータス効果が失われる。
- MC-83590 – アーマー属性リストが長すぎる場合がある。
- MC-137719 – 特定の状況において、プレイヤーの水平方向の動きが発射された発射物に影響を与えない。
- MC-179940 – プレーヤーの属性がリスポーン時にデフォルト値にリセットされる。
- MC-181604 – エンドポータルからオーバーワールドに戻ると、プレイヤー属性がデフォルト値にリセットされる。
- MC-267230 – ハングルフォントがピクセル不足でレンダリングされる。
- MC-268113 – プレイヤーがエンドポータル経由でエンドディメンションを離れると、minecraft:generic.scale 属性が非同期になる。
- MC-268370 – 日本語の CJK バリアントが同じ発音記号を使用する。
- MC-268598 – 湿地バイオームのスケルトンの「weight」が高すぎるため、ボグドのスポーンが少なくなる。
- MC-269036 – doMobLoot false で剪断すると、ボグドがキノコをドロップしない。
- MC-269147 – ボグドを剪断するとボグドの足元からキノコが出現する。
- MC-269951 – ゲームルール「doImmediateRespawn」が true に設定されている場合、蓄風、滲出、巣張りのエフェクトがプレイヤーに対して機能しない。
- MC-270052 – 10% 未満のぼかしレベルが実際には機能しないように見える。
- MC-270301 – 馬鎧に適用された火炎耐性エンチャントは、馬が燃え続ける時間を短縮しなくなった。
- MC-270539 – 爆発耐性エンチャントを馬鎧に適用した場合、馬の爆発によるノックバック効果が減少しなくなった。
- MC-270637 – maxentityCramming を 0 に設定すると、滲出効果によるスライムのスポーンが防止される。
- MC-271034 – ソーシャルインタラクションメニューのリストエントリが背景に表示される。
- MC-271168 – デモタイマーが「テキストの背景」設定を考慮しない。
- MC-271244 – テキストの自動保存がアクセシビリティ設定の「テキストの背景」設定を考慮しない。
- MC-271360 – 防具立てで使用すると馬鎧とオオカミの鎧が削除される。
- MC-271414 – 位置でのダメージコマンドがランダムな方向にノックバックを適用する。
- MC-271462 – ボタンを押すと無効化音が鳴る。
- MC-271468 – カスタムエンチャントの「rotated_block_provider」によりゲームがクラッシュする。
- MC-271532 – メイスはスマッシュ攻撃中にのみ耐久性を失う。
- MC-271547 – 24w18a 以降、2 ブロックの天井の隣に立っているときにすぐにスプリントジャンプできない。
- MC-271566 – 「ammo_use」量が不十分な場合にゲームがクラッシュする。
- MC-271574 – 絵画のバリアントをインライン化すると、エンティティデータを受信するときにプレーヤーが切断される。
- MC-271583 – ソウルスピードは部分的なブロックでは機能しなくなった。
- MC-271629 – 召雷が機能しない / “post_attack” 効果にはエンチャントされたアイテムがメインハンドにある必要がある。
- MC-271636 – 殺人ウサギの NBT を変更しようとすると予期しないエラーがスローされる。
- MC-271678 – damage_item エンチャントエンティティ効果がアイテムを破壊しない。
- MC-271715 – エンチャントのウェイトの合計がオーバーフローするとクラッシュする。
- MC-271716 – 小数値プロバイダーによりゼロ除算が可能になる。
- MC-271803 – 最大レベルが非常に大きいカスタムエンチャントにより、クリエイティブインベントリを開いた後にゲームがフリーズする。
- MC-271853 – ランダムな「チャンクの保存に失敗しました」エラー。
- MC-271854 – 新しいチャンクを生成しようとするとサーバーがクラッシュする。
- MC-271863 – 自動作業台のレシピが類似のレシピを持つアイテムでスタックする。
- MC-271881 – ソウルスピードがパーティクルをソウルにしない。
- MC-271896 – 村人に対して Shift+F3+I を使用するとゲームがクラッシュする。
- MC-271937 – 雷の中で召雷トライデントで村人を攻撃しても、「とてもとても恐ろしい」の進捗が得られない。
- MC-271948 – ネザーに入るとゲームが中断される。
引用元:MINECRAFT SNAPSHOT 24W20A
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