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【マイクラ】1.20.70.22 ベータ版とプレビュー アプデ情報まとめ【統合版】

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【マイクラ】1.20.70.22 ベータ版とプレビュー アプデ情報まとめ【統合版】

実験的な機能

アルマジロ

  • アルマジロの新しい展開アニメーション
  • アルマジロは丸まったときに甲羅からランダムに顔を覗かせるようになった。
  • これらの新しいアニメーションに対応するために、アルマジロの丸まった状態から脅威なしで展開されるまでの時間が 3 秒から 4 秒に増加。

Vault (宝物庫)

  • Vault のテクスチャが更新。
  • 近くのプレイヤーが Vault のロックを解除していない場合、鍵穴は開いたままになる。
  • 近くのプレイヤー全員が Vault のロックを解除した場合、鍵穴は閉じられる。

ブリーズ

  • ブリーズは、適切な実験的なトグルが有効になっている場合にのみ、タイプセレクターで提案される。
  • ブリーズの攻撃ダメージが調整。

機能とバグ修正

ブロック

  • グローベリーのない洞窟のツタをシルクタッチで採掘してもグローベリーをドロップしなくなった (MCPE-151348)
  • 青と黒のキャンドルケーキに正しいタイプのキャンドルが表示、およびドロップされるようになった (MCPE-162868)
  • 「wood」ブロックが固有のインスタンスに分割:「oak_wood」、「spruce_wood」、「birch_wood」、「jungle_wood」、「acacia_wood」、「dark_oak_wood」、「stripped_oak_wood」、「stripped_spruce_wood」、「stripped_birch_wood」、「stripped_jungle_wood」 、「stripped_acacia_wood」、「stripped_dark_oak_wood」

ゲーム内のヒント

  • 以前のプレビューから動的なゲームヒント機能が導入されている。
  • プレイヤーが Minecraft を探索して楽しむために必要な基本的なことを学ぶのに役立つ。
  • ヒントは主に新規プレイヤーを対象としているため、遭遇する可能性はほとんどない。

インベントリ

  • エンドポータルフレームアイテムは、クリエイティブインベントリメニューの自然カテゴリに移動。

Realms

  • Realms では、プレーヤーがエリア内にいない限り、ジ・エンドにロードされたチャンクを保持しなくなった (REALMS-11358) (REALMS-11290)
  • Realms サブスクリプションのランディングページのテキストがわずかに切り詰められていたバグを修正。

Realms ストーリー

  • 4つの新しいレルムイベントを追加。
  • 2 つの特別な大規模レルムイベントを追加。
  • Realms ストーリーの設定画面でゲームパッドの戻るボタンの入力が正しく機能しない問題を修正。
  • Switch でタイムブロックが正しいタイムゾーンでレンダリングされない問題を修正。
  • コメント画面にスクリーンリーダーのナレーションを追加。
  • 分割画面モードの場合、プライマリユーザーのみが Realms ストーリーにアクセスできる。

ユーザーインターフェース

  • リソースパックがワールドに適用されている場合でも、更新された死亡画面がデフォルトで有効になるように。
  • 新しいプレイ画面のグリッド/リスト レイアウトボタンは、再起動時に選択したレイアウトモードを保持するように (MCPE-177975)
  • 新しいプレイ画面のフレンズドロワーにあるフィードバックボタンは、正しいフィードバックページにつながるように。

ワールド生成

  • 要塞のポータルルームの生成を妨げる可能性があるバグを修正 (MCPE-19426)

技術アップデート

API

  • PlayerInteractWithEntityAfterEvent と PlayerInteractWithBlockAfterEvent のタイミングを修正。
  • プレーヤーの ゲームモードを変更するために setGameMode と Player.getGameMode をベータ版に追加。
  • シグナル afterEvents.playerGameModeChange および world.beforeEvents.playerGameModeChange を持つイベント PlayerGameModeChangeAfterEventPlayerGameModeChangeBeforeEvent をベータ版に追加。
  • GameRules の変更に対応するための GameRuleChangeAfterEventGameRuleafterEvents.gameRuleChange を追加。

ブロック

  • 「minecraft:geometry.full_block」の面が変換コンポーネントに合わせて回転しない問題を修正。
  • 「minecraft:geometry.full_block」ブロックが一部のバニラブロックに対して面をカリングしない問題を修正

コンポーネント

  • 「damage_sensor」コンポーネントを持つエンティティは、コマンドによって再び強制終了できるように。
  • 「damage_sensor」コンポーネントは、所有者以外のエンティティに対してエンティティイベントを再びトリガーできるように。

エディター

  • 列挙型 ClipboardMirrorAxis の名前を StructureMirrorAxis に変更し、モジュール @minecraft/server に移動。
  • 列挙型 ClipboardRotation の名前を StructureRotation に変更し、モジュール @minecraft/server に移動。
  • パネルのブール値をチェックボックスの代わりにトグルスイッチとして表現できるように。

Molang

  • query.is_attached と query.has_player_rider を試験運用版からリリース。
  • 実験的な Molang クエリ query.get_ride および query.get_riders を削除。
  • Molang 機能の実験が廃止。
  • 実験版のビヘイビアーパックで使用する Molang query.scoreboard をリリース (リソースパックは 0 を返す)

実験的な技術アップデート

API

  • アイテムの動的プロパティがスタックサイズが 1 より大きいアイテムに適用される場合があるバグを修正。
    • 関数 triggerEvent() の削除
  • WorldBeforeEvents
    • プロパティ itemDefinitionEvent の削除
    • explosion をベータ版から 1.9.0 に移動
  • WorldAfterEvents
    • プロパティ itemDefinitionEvent の削除
    • explosion をベータ版から 1.9.0 に移動

グラフィカル

  • 遅延技術プレビューのワールドに入るときの Android デバイスのクラッシュを修正。
  • 遅延技術プレビューの新しいポイントライトシャドウ機能を使用するときに発生する可能性のある円形の視覚的アーティファクトを修正。

引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.20.70.22

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