【マイクラ】最新スナップショット:23w46a アプデ情報まとめ【Java版】
変更点
クラフターのテクスチャが更新
技術的な変更
データパックのバージョンが25に
データパックバージョン25
スコアボードのエントリに個別の表示名を追加
コマンド
SCOREBOARD
表示名
- スコアボードの各エントリにカスタム表示名を付けられるように
- これらの値は、目標およびスコアホルダーごとに別々に保持される
- 名前が存在しない場合は、スコア所有者の名前が使用される
- スコアがリセットされるか、目標全体が削除されると、名前は保持されない
- チームの装飾は通常どおり名前に適用される
- 名前を管理するためのサブコマンド:
- scoreboard players display name <targets> <objective> <text component> – set display name
- scoreboard players display name <targets> <objective> – clear display name
表示名の自動更新
- 表示名の管理を容易にするために、スコア更新のたびに表示名を自動更新するように目標を設定することもできる
- このオプションはデフォルトでは無効
- スコアホルダーに表示名がない場合 (現在ロードされているエンティティに関連付けることができないため)、現在の名前が保持される
- 目標の自動更新を制御するコマンド:
- scoreboard objectives modify <scoreboard> displayautoupdate [true|false]
数値の書式設定
- 数値形式のスコアを書式設定できるように
- 目標と個人のスコアの両方にフォーマットを設定可能
- 設定された形式のスコアは、すべてのコンテキスト (サイドバー、プレーヤー名の下など) で同じようにレンダリングされる。
- フォーマットを管理するためのサブコマンド:
- scoreboard objectives modify <objective> numberformat <format> – for setting default format for an objective
- scoreboard objectives modify <objective> numberformat – for clearing default format for an objective
- scoreboard players display numberformat <targets> <score> <format> – for setting format for a specific score holder
- scoreboard players display numberformat <targets> <score> – for clearing format for a specific score holder
Formats:
- styled <style> – 選択したスタイル ( {“bold”:true}など) でスコアが表示される
- <text component> を修正 – スコアはテキストに置き換えられる
- 空白 – スコアは表示されない
スナップショット 23W46A のバグを修正
- MC-259321 – スポナーが MaxNearbyEntities に対して関連エンティティをカウントする
- MC-265662 – 非 LAN シングルプレイヤー世界から自分自身をキックしようとすると、「LAN ゲームではサーバー所有者をキックできません」というメッセージが表示される
- MC-265873 – ナレーターのホットキーの説明に、macOS 上の間違った修飾キーが記載されている
- MC-265910 – クラフターブロックには 1 ゲームティックのクールダウンがある
- MC-265950 – クラフターが模様入りの本棚に出力するときにアイテムを積み重ねる
- MC-266076 – 銅製の格子が水浸しにならない
- MC-266099 – ダメージを受けるエンティティを観察するとカメラが揺れる
- MC-266120 – 1.21 ブロックレシピの一部の進歩が通常のデータパックに含まれている
- MC-266148 – 実験が無効になっていると、新しい銅ブロックの一部のクラフト レシピが表示される
- MC-266190 – 凝灰岩ブロックセットのカラーパレットがそれ自体と一致しない
- MC-266437 – ウィンドチャージの字幕が不適切に大文字で表記される
- MC-266445 – ブリーズがモンスターハンターにカウントされない
- MC-266455 – ブリーズスポーンエッグがクリエイティブインベントリ内の間違った場所にある
- MC-266459 – ヒットボックスとウィンドチャージのモデルがずれている
- MC-266538 – トライアルスポナーは溶岩プールやその他の機能に置き換えられる可能性がある
- MC-266622 – ウィンドチャージでレバーをオフにできない
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