【マイクラ】最新スナップショット:23w43aの情報まとめ【Java版】
実験的な機能
銅系ブロック
- 銅系ブロックが拡張、以下が追加された。
- 模様入りの銅
- 銅の格子
- 銅の電球
- 銅のドア
- 銅のトラップドア
- 上記すべての酸化および錆止めされた変種
模様入りの銅
- 共通の酸化レベルの切り込み入りの銅のハーフブロック 2 個でクラフト可能
- ストーンカッターでクラフト可能
銅の格子
- 銅系ならではの新しいタイプの装飾ブロック
- 共通の酸化レベルの銅ブロック 4 個でクラフト可能
- ストーンカッターでクラフト可能
- 性質
- 透明で光を透過する
- Mob はその中で窒息しない
- レッドストーン信号を伝導しない
- 敵対的なMobは自然にスポーンすることがない
銅の電球
- レッドストーン信号の ON/OFF によって発光を切り替えることができる光源ブロック
- 他の銅ブロックと同様に酸化し、酸化が進むほど発光が少なくなる。
- 銅の電球: 明るさレベル 15
- 風化した銅の電球: 明るさレベル 12
- 錆びた銅の電球: 明るさレベル 8
- 酸化した銅の電球: 明るさレベル 4
- 設置したライトはデフォルトでオフになる。
- 銅の電球は、レッドストーン信号を受けるとライトのオンとオフが切り替わる。
- 銅の電球のライトは、レッドストーン信号の入力がなくなっても、別のレッドストーン信号を受けてオフに切り替わるまで点灯したままになる。
- レッドストーン信号によって電力が供給されている間、レッドストーンクリスタルが銅の電球の中心で光る。
- 銅の電球のライトが点灯している場合、コンパレーターは信号強度 15 を読み取る。
- レッドストーン信号を伝導しない
- 以下の材料で銅の電球を 4 個クラフトできる
- 共通の酸化レベルの 3 個の銅ブロック
- ブレイズロッド 1個
- レッドストーンダスト 1個
銅のドアとトラップドア
- 時間の経過とともに酸化し、錆止めすることができる銅のドアとトラップドアのバリエーション
- インタラクションやレッドストーンによって開閉できるという点で、木製のドアのように機能する。
- 共通の酸化レベルの銅ブロックでクラフト可能
凝灰岩系ブロック
- 凝灰岩系ブロックが拡張、以下が追加された。
- 階段、ハーフブロック、塀、模様入りのバリエーション
- 階段、ハーフブロック、塀、模様入りのバリエーションを備えた凝灰岩レンガ
- 階段、ハーフブロック、塀のバリエーションを備えた磨かれた凝灰岩
- すべての凝灰岩の変種はストーンカッターで作成できる
変更点
- コウモリの外観が新しくなった
- 投げられたエンダーパールは衝撃時にテレポートサウンドを生成する
- テレメトリデータ収集画面の小さな調整
コウモリ
- コウモリのモデル、アニメーション、テクスチャが更新
技術的な変更
- データパックのバージョンは 22 に
- リソース パックのバージョンは 20 に
データパックバージョン22
- tick コマンドを追加
- ジグソーブロック編集画面に「選択優先度」と「配置優先度」の2つの入力フィールドを追加
- アイテム名 Minecraft:arrow と Minecraft:spectral_arrow を追加
- トライデントのアイテム名を minecraft:trident に変更
tick コマンド
新しい tick コマンドを追加。このコマンドは昇格されたアクセス許可 (管理者以上) が必要なため、デフォルトではコマンドブロックやデータパックでは使用できない。
構文:
- tick query – ティック時間のパフォーマンスに関する情報とともに、現在のターゲットティックレートを出力。
- tick rate <rate> – カスタムターゲットティックレートを指定された値に設定する。値は 1.0 より大きく、10000.0 より小さい必要がある。
- tick freeze – プレーヤーとプレーヤーが乗っているエンティティを除く、すべてのゲームプレイ要素を停止させる。
- tick step <time> – ゲームが freeze (停止)している場合にのみ機能。指定されたティック数の間ゲームを実行し、その後ゲームを再度停止する。
- tick step stop – 現在のステッピングプロセスを停止し、ゲームを再停止する。
- tick unfreeze – ゲームの停止を解除し、すべてのゲームプレイ要素を再開する。
- tick sprint <time> – 指定されたティック数の間、設定されたティックターゲットレートを無視してゲームを実行する (ゲームが可能な限り速く実行される)。 スプリントの終了時に、ゲームは以前のティックターゲットを再開し、スプリント中のティック時間に関するパフォーマンス情報を表示する。
- tick sprint stop – 現在のティックスプリントを停止し、前のティックターゲットを再開する。
ジグソーの選択と設置の優先順位
- 選択の優先順位
- 親ピースが接続のために処理されているときに、このジグソーブロックがターゲットピースに接続しようとする順序を制御する。
- ジグソーは優先順位の降順で、同じ優先順位内でランダムに処理される。
- 配置の優先順位
- このジグソーブロックがピースに接続されるとき、これはそのピースがより広い構造での接続のために処理される順序。
- 作品は優先順位の降順で処理され、デフォルトの挿入オーダーにより同じ優先順位内の関係が破られます。
- この機能は、ジグソー構造が深さ優先の順序で分岐を生成する機能をサポートし、接続の順序をより細かく制御できるようにするために追加。
- 既存のすべてのジグソーブロックは、選択と配置の優先順位をデフォルトで 0 に設定し、これら 2 つの構成可能な値が導入される前と同じ動作になる。
リソースパックバージョン20
- 新しいコウモリのモデル用に bat.png が更新
- 次のブロックのブロックモデル、アイテムモデル、およびブロック状態定義を追加。
- 模様入りの銅、 風化した模様入りの銅、 錆びた模様入りの銅、 酸化した模様入りの銅
- 銅の格子、 風化した銅の格子、 錆びた銅の格子、 酸化した銅の格子
- 銅の電球、 風化した銅の電球、 錆びた銅の電球、 酸化した銅の電球
- 銅のドア、 風化した銅のドア、 錆びた銅のドア、 酸化した銅のドア
- 銅のトラップドア、 風化した銅のトラップドア、 錆びた銅のトラップドア、 酸化した銅のトラップドア
- 凝灰岩の階段
- 凝灰岩のハーフブロック
- 凝灰岩の塀
- 模様入りの凝灰岩
- 磨かれた凝灰岩
- 磨かれた凝灰岩の階段
- 磨かれた凝灰岩のハーフブロック
- 磨かれた凝灰岩の塀
- 凝灰岩レンガ
- 凝灰岩レンガの階段
- 凝灰岩レンガのハーフブロック
- 凝灰岩レンガの塀
- 模様入りの凝灰岩レンガ
- 次のブロックに独自のスプライトを追加。
- 模様入りの銅、 風化した模様入りの銅、 錆びた模様入りの銅、 酸化した模様入りの銅
- 銅の格子、 風化した銅の格子、 錆びた銅の格子、 酸化した銅の格子
- 銅の電球、 風化した銅の電球、 錆びた銅の電球、 酸化した銅の電球
- 銅のドア、 風化した銅のドア、 錆びた銅のドア、 酸化した銅のドア
- 銅のトラップドア、 風化した銅のトラップドア、 錆びた銅のトラップドア、 酸化した銅のトラップドア
- 模様入りの凝灰岩
- 磨かれた凝灰岩
- 凝灰岩レンガ
- 模様入りの凝灰岩レンガ
スナップショット 23W43A のバグを修正
- MC-1981 – すべての矢タイプは、撃ったり拾ったりすると名前/NBT データを失う
- MC-257786 – プレイヤーがレルムグループを離れるか、レルムへの招待を承諾または拒否する処理にゲームで時間がかかる
- MC-263263 – レルムプレーヤーメニュー内でオペレータボタンがスクロール バーと交差する
- MC-263272 – 領域をクリックして、レルムワールドオプションメニューのスポーン保護スライダー内の値を設定できない
- MC-263309 – TAB キーを使用して、作成前にレルムを構成できる
- MC-265872 – 「recover_world.no_fallback」文字列内で「available」という単語のスペルが「availible」と間違っている
- MC-265874 – 右クリックとキーボード入力により、クラフターのスロットが無効または有効になる場合がある
- MC-265880 – 何かを作るクラフターのサブタイトルに一貫性のない時制が使用されている
- MC-265884 – 「recover_world.message」文字列内で「occurred」という単語のスペルが「occured」と間違っている
- MC-265885 – selectWorld.incompatibility.description の「cannot」という単語に余分なスペースがある
- MC-265886 – 組み込みの update_1_21 パックにバニラ パックからの重複ファイルが含まれている
- MC-265891 – クラフター出力スロットにアイテムを配置するとアイテムが削除される
- MC-265896 – 製作時に製作者の顔に追加の線が表示される
- MC-265899 – 「gamerule.commandModificationBlockLimit」の翻訳が文頭文字ではなくタイトル文字になる
- MC-265901 – クラフターで作成するときにコンパレーターが更新されないことがある
- MC-265938 – 「前回のバックアップからの変更」レルム メニューのリスト内の要素をマウス カーソルで選択できない
- MC-265939 – 「保留中の招待はありません!」レルム招待メニュー内のテキストはナレーションまたは選択できない
- MC-265961 – クラフターの側面の光のピクセルに一貫性がない
管理人
銅系ブロック追加きた!コウモリも新しく生まれ変わったぞ!
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