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【マイクラ】最新スナップショット:23w51b アプデ情報まとめ【Java版】

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【マイクラ】最新スナップショット:23w51b アプデ情報まとめ【Java版】

23W51B で修正されたバグ

  • 睡眠中、水泳中、または死亡中にプレイヤーの名札が表示されているときに発生するクラッシュを修正

新しい機能

  • アルマジロ、アルマジロの甲羅 (Armadillo Scutes)、オオカミの防具 (Wolf Armor) を追加

アルマジロ

  • アルマジロは、次のような新しい友好的モブ。
    • アルマジロの甲羅を定期的にドロップ。
    • ブラッシングするとアルマジロの甲羅をドロップ。
    • サバンナにスポーン。
    • 好きな食べ物はクモの目。
アルマジロの丸まり行動
  • アルマジロは、次のような脅威を検出すると丸くなる。
    • スプリントするプレイヤー
    • 乗り物または乗り物に乗っているプレイヤー
    • アンデッドのモブ
  • 次の場合には丸くならない。
    • 逃走中
    • 水中
    • 空中
    • または誘導されている場合
  • アルマジロは丸まると、歩けず、食べることもできず、食べ物に誘惑されなくなる。
    • 3 秒間脅威が検出されなかった場合は丸くなる状態を解除する
アルマジロの甲羅
  • オオカミの防具の作成に使用できる
  • アルマジロがドロップする
  • ディスペンサーを使用して、アルマジロからドロップさせることができる

オオカミの防具

  • 飼いならされた大人のオオカミにオオカミの防具を使用することで装備できる
    • 飼い主のみが装備させることができる
    • ディスペンサーを使って装備させることはできない
  • オオカミの防具は、ダイヤモンドの馬鎧と同等のアーマーを付与する。
  • オオカミの防具を着ているオオカミにハサミを使用することで外すことができる
    • 飼い主のみが外すことができる
    • ディスペンサーを使って外すことはできない
  • 鎧を着たままウルフが死ぬと鎧を落とす。

変更点

  • 亀の甲羅の名前を Turtles から Turtle Scutes に変更
  • ラマとシュルカーはアーマースタンドを破壊できなくなった

技術的な変更

  • データパックのバージョンが27になった

データパック27

  • ラマは mob_projectile の代わりに新しいダメージタイプの唾を使用するように
  • FactorCalculationData がモブエフェクトインスタンスタグから削除された
  • 生きているエンティティを再スケールするために使用できる generic.scale 属性を追加
  • プレイヤーの到達距離を generic.block_interaction_range 属性と generic.entity_interaction_range 属性で制御できるように
  • エンティティがジャンプせずにステップアップできるブロックの最大数は、step_height 属性によって制御されるように

実験的な機能

ブリーズ

  • 新しい「whirl」アイドルサウンドを追加
  • 「charging up attack」を追加
  • ブリーズが空中にあるときに再生されるサウンドを追加
  • 発射物の偏向音を追加
  • 既存のサウンドを微調整

トライアルスポナー

  • トライアルスポナーには、トライアルチャンバーと同じデフォルトのルートテーブルが2つある

23W51Aのバグを修正

  • MC-130244- F1 モードでチャットを開くと、前のメッセージが表示されない
  • MC-153643- デバッグオーバーレイがホットバー項目の背後にレンダリングされる
  • MC-167375- 赤ちゃんカメの字幕が文法的に間違っている
  • MC-173672- タイトルテキストがプレーヤーリストのプレーヤー名の前にレンダリングされる
  • MC-184066- リスポーンアンカーが環境音を生成しない
  • MC-184622- en_us.json に存在するにもかかわらず、ポータルを出るとき/別のディメンションに移動するときのサウンドで字幕文字列が使用されない
  • MC-185379- シロクマの赤ちゃんの字幕にシロクマの赤ちゃん由来であることが明示されていない
  • MC-187267- タイトルテキストがサイドバーの前に表示される
  • MC-187372- デバッグ画面の fps 制限/vsync とグラフィックスレベルの間にスペースがない
  • MC-193511- タイトルテキストがナレーターテキストの前に表示される
  • MC-193515- ボスバーのテキストがナレーターのテキストの前に表示される
  • MC-193517- ボスバーのテキストがサイドバーの前にレンダリングされる
  • MC-193521- ボスバーのテキストが F3 の前にレンダリングされる
  • MC-193524- タブリストにボスバーテキストの取り消し線/下線が表示される
  • MC-193753- リスポーンアンカーのアンビエントサウンドのサブタイトルがポータルと呼ぶ
  • MC-194948- ブロック分割サブタイトルが絵画、アイテムフレーム、リード分割サブタイトルと矛盾する
  • MC-198787- GoalSelector の非効率なストリーム
  • MC-198963- プレイヤーリストのプレイヤー名の前にチャットテキストがレンダリングされる
  • MC-219899- 根付いた土に骨粉を使用すると、その下に成長があるにもかかわらず、その上にパーティクルが表示される
  • MC-238242- インベントリ内の小さなポーション UI アイコンの右上隅に不要な黒いピクセルがある
  • MC-248961- プレイヤーがヘルメットを装備している場合、達成基準の TakeDamage が誤って計算される
  • MC-249335- マングローブの葉に骨粉を使用すると、ブロックの下ではなく中央に成長のパーティクルが生成される
  • MC-251027- ヘルメットを着用しても、落下する金床や鍾乳石のダメージが 1/4 減少しない
  • MC-252409- デバッグメニュー内のメモリ統計に不要なスペースが含まれている
  • MC-259587- アイテムの耐久性がマイナスであるため、耐久性バーが正しく表示されない
  • MC-261577- ネザーポータル内に立っているときに望遠鏡を使用すると、ネザーポータルのオーバーレイが完全に不透明になる
  • MC-263256- チャットが TAB の上にレンダリングされ、情報がブロックされる
  • MC-265541- player.dat が存在しない場合でも dat_old が読み取られない
  • MC-265669- ホットバーのテキストが字幕背景の上、字幕テキストの下にレンダリングされる
  • MC-265835- 望遠鏡を使用すると、凍結効果が完全に不透明になる
  • MC-266055- 斧/ハニカムを持った状態で銅製のドアまたはトラップドアを開閉すると、錆止め関連の進歩が得られる
  • MC-266135- キャッシュされたマクロコマンドは権限レベルを無視し、限定的な権限エスカレーションが可能になる
  • MC-266136- マクロコマンドは、デフォルトより低い場合も含め、機能権限レベルのサーバー設定を無視する
  • MC-266144- 銅のドアが #doors アイテムタグの一部ではない
  • MC-266145- 銅のトラップドアが #trapdoors アイテムタグの一部ではない
  • MC-266308- 銅の電球に未使用の「turn_off」音が聞こえる
  • MC-266334- シュルカーの弾丸がアーマースタンドを破壊する
  • MC-266389- 骨粉を入れるとグロウベリーの粒子がほとんど見えなくなる
  • MC-266430- 完全ではないブロックの上にブリーズは、その下のブロックのパーティクルを生成する
  • MC-266432- 風化、錆びた、酸化した銅の電球がトライアルチャンバー内で錆止めされていない
  • MC-266469- 攻撃されると、ブリーズが経路探索、ジャンプ、またはウィンドチャージの発射が停止することがある
  • MC-266524- ブリーズはジャンプ後に時々ズーミーになることがある
  • MC-266533- ブリーズの AI には開けた地形で重大な欠陥がある
  • MC-266589- クリエイティブに変更するとアーマーの耐久値が変更される
  • MC-266628- ポーリングレートが高いため途切れが発生する
  • MC-266680- 光る輪郭はブリーズの目や眉に適用されない
  • MC-266685- ブリーズのエンティティの影がモデルのサイズに比べて大きすぎる
  • MC-266688- ブリーズのモデルの輝く目はリソースパックに適していない
  • MC-266738- 字幕文字列「subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob」は誤解を招き、一貫性がない。
  • MC-266879- 雲、エンティティのヒットボックス、ブロックの輪郭、特別にレンダリングされたブロック、エンチャントの輝きがブリーズの目と眉毛の内側を通してレンダリングされる
  • MC-266960- プレイヤーリストの背景とプレイヤーアイコンの前にボスバーテキストが表示される
  • MC-266990- 同じ「map」タグ値を持つマップでも、「display」タグデータが異なるとマーカーが消える可能性がある
  • MC-266999- クラフターのツールチップボタンが観戦モードでもプレイヤーに表示される
  • MC-267193- チャットで実行された /return fail を含む関数が失敗を示さない
  • MC-267194- /return run 関数をフォークと組み合わせたり、リターンしない関数の動作に一貫性がない

引用元:Minecraft: Java Edition – Snapshot 23w51b

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