【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.10.23 アプデ情報【統合版】
機能とバグ修正:
ブロック
- 銅のドアは、石のツルハシ以上で採掘した場合にのみドロップするようになった。
- クリエイティブモードで上部のブロックを採掘してもドアがドロップしなくなった。
- 滑らかなクォーツのハーフブロックのテクスチャが正常に戻った。(MCPE-182104)
- モンスタースポナーブロックに、破壊、落下、ヒット、ジャンプ、着地、設置、おステップのサウンドを追加。
チャット
- 「座標をコピー」機能を使用してプレイヤーの座標をクリップボードにコピーするときに表示されるメッセージを修正。(MCPE-182146)
コマンド
- /spreadplayers コマンドでターゲットが意図した場所より 1 ブロック下にテレポートされる可能性があるバグを修正。
- /spreadplayers コマンドに最大高さパラメータを追加。拡散が行われる最大の高さを指定できる。
モブ
- オオカミ、クマ、パンダは、火、溶岩、凍結などの環境要因によってダメージを受けるとパニックに陥り、危険を回避しようとする。
ウィンドチャージ
- ウィンドチャージはすべての地形で同じように機能するようになった。
- しゃがんでいてもウィンドチャージのノックバック/ジャンプ量に影響しなくなった。
- プレイヤーが真下を狙って使用するウィンドチャージは、プレイヤーを約 5 ブロックでなく、約 6 ブロック上に吹き飛ばすようになった。
- ウィンドチャージ使用時の遅延による落下ダメージの発生頻度が減少。
- ウィンドチャージの発射位置が調整され、プレイヤーから遠くに発射されなくなった。
ユーザーインターフェース
- 一時停止画面の Realms Stories ボタンの未読バッジが更新されないバグを修正。
- メニューを閉じるときにセーフゾーン画面の位置が正しく保存されるように。
- セーフゾーン画面のテキストは、マウスオーバーしても見えにくくなった。
- セーフゾーン画面のスライダーは、値が 1 だけ変更された場合でも適切に保存されるように。
- セーフゾーンの画面位置スライダーがスケールスライダーに基づいて適切にリセットされ、再スケールされるように。
- セーフゾーン画面は、最小値に設定しても IOS でエラーが発生しなくなった。
- マーケットプレイスのアイテム説明でタグが縦に表示される問題を修正。
- マーケットプレイスの「マイコンテンツ」セクションでテクスチャが欠落していた問題を修正。(MCPE-181964)
- ゲームのヒントが「フェードイン」と「フェードアウト」のアニメーションで画面に現れたり消えたりするように。
- マーケットプレイスパスのグラデーションを単色のグレーに置き換えられ読みやすさが向上した。
技術アップデート:
アドオンとスクリプトエンジン
- パーティクルエフェクトのライフタイムイベントタイムラインが期待通りにイベントをトリガーしない問題を修正。
API
- アイテムのカスタムコンポーネントを再読み込みするときに警告が誤って表示される問題を修正。
- EntityTameMountComponent
- メソッド tameToPlayer と読み取り専用プロパティ tamedToPlayerId、tamedToPlayer、isTamed、isTamedToPlayer をベータ版から 1.12.0 に移動。
- System の runJob メソッドをベータ版から 1.12.0 にリリース。
- System の clearJob メソッドをベータ版から 1.12.0 にリリース。
- System の waitTicks メソッドをベータ版から 1.12.0 にリリース。
- @minecraft/server-ui
- バージョン 1.2.0 をリリース。
- 新しいベータバージョン 1.3.0 を追加。
- ModalFormData の submitButton メソッドをベータ版から 1.2.0 にリリース。
Molang
- ログメッセージに式を含めるように Molang コンテンツエラーを修正。
実験的な技術アップデート:
API
- WorldInitializeBeforeEvent
- プロパティ名を blockTypeRegistry から blockComponentRegistry に変更。
- BlockComponentRegistry をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockCustomComponentAlreadyRegisteredError をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockCustomComponentReloadVersionError をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockCustomComponentReloadNewEventError をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockCustomComponentReloadNewComponentError をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockCustomComponent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentStepOnEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentTickEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentRandomTickEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentEntityFallOnEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentStepOffEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentPlayerInteractEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentPlayerDestroyEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- BlockComponentOnPlaceEvent をベータ版から 1.12.0 に移動。
- カスタムブロックコンポーネントの登録に使用される 4 つの新しいエラークラスタイプを追加。
- ScriptBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError – カスタムブロックコンポーネントを登録しようとしたが、すでに登録されている場合。
- ScriptBlockCustomComponentReloadVersionError – 再読み込みの間に異なるスクリプトバージョンでカスタムブロックコンポーネントを登録する場合。
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewEventError – カスタムブロックコンポーネントを登録し、リロードの間に新しいイベントを実装する場合。
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewComponentError – 再読み込みの間にカスタムブロックコンポーネントを登録するとき。
- スクリプトブロック API に Block::getMapColor バインディングを追加。(ベータ版)
ブロック
- minecraft:custom_components はベータ API 実験を必要としなくなった。
- minecraft:entity_fall_on はベータ API 実験を必要としなくなった。
- minecraft:tick はベータ API 実験を必要としなくなった。
エディター
- 組み込みの UI テーマのフォントのデフォルト色にキャレットの色を一致させる。
引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.21.10.23
コメント一覧