【マイクラ】1.21 プレリリース2 アプデ情報まとめ【Java版】
変更点
- エンドクリスタルは火によるダメージを受けなくなった。
- プレイヤーレポートを送信するときに証明チェックボックスを追加。
- ヘビーコア、トライデント、メイスはエピックレア度とみなされ、ホバーテキストが紫色になった。
技術的な変更
データパックバージョン47
- フィーチャを固定位置に配置する新しい配置修飾子タイプ fixed_placement を追加。
- 黒曜石の土台用の新しいフィーチャタイプ end_platform を追加。
1.21 プレリリース 2 のバグ修正
- MC-223165 – 「豚の鼻の模様」の旗の模様はゲーム内でコモンとして扱われる。
- MC-269359 – 「レンガ模様」「骸骨模様」「渦巻きの模様」「風巻く者の模様」の旗の模様が裏面でミラーリングされない。
- MC-269389 – 「渦巻きの模様」の旗の模様がコモンの戦利品として扱われる。
- MC-269390 – 「風巻く者の模様」の旗の模様がコモンの戦利品として扱われる。
- MC-270033 – シルバーフィッシュやスライムが侵入すると、虫食いまたは滲出のエフェクトクラウドが縮小する。
- MC-271199 – Shift キーを押しながらクリックしても進捗「町のお薬屋さん」が付与されない。
- MC-271754 – 銅のドアはかまどの燃料として使用できる。
- MC-271887 – ソウルスピードのブーツを履いた状態でソウルサンド/ソウルソイルから飛び降りても、視野が正常に戻らない。
- MC-271892 – ソウルスピードのブーツを履き、低速落下効果を発動した状態でソウルサンド/ソウルソイルにジャンプしても、FOVがすぐに変化しない。
- MC-272224 – ‘spawn_particles’ エフェクトの ‘in_bounding_box’ 垂直位置が正しく固定されていない。
- MC-272241 – ワールド境界外のネザーポータルを通過する際にエラーが発生する。
- MC-272333 – ゲームルール spawnRadius がリスポーン時に機能しなくなった(常に同じ場所にリスポーンする)
- MC-272547 – エンドポータルに入るときに block.portal.travel のサウンドが再生されなくなった。
- MC-272550 – エンドクリスタルが火のダメージを受けて即座に爆発するようになった。
- MC-272553 – 島内に黒曜石の土台が生成された場合に、自然に生成されたエンドストーンがドロップされる。
- MC-272556 – エンダーパールはエンティティに乗っているときに正しく機能せず、プレイヤーが一瞬テレポートする原因となる。
- MC-272559 – エンティティに乗っているときにエンダーパールをポータルに投げ込むと、プレイヤーはディメンションを移動できない。
- MC-272563 – 「最高設定!」グラフィック設定を使用すると、エンダードラゴンの死亡アニメーションがブロックの背後にレンダリングされる。
- MC-272571 – 24w21b から 1.21 プレリリース 1 にアップデートするとサーバーがクラッシュする。
- MC-272583 – 中央の島のエンダーパールを使ってエンドゲートウェイを通過するたびに、新しいポータルが作成される
- MC-272585 – マルチショットのエンチャントが付与された弓またはクロスボウの耐久度がなくなるとクラッシュする。
- MC-272588 – ウィンドチャージがウィンドバーストを発動することがある。
- MC-272595 – ニンジン付きの棒/歪んだキノコ付きの棒を破壊しても釣り竿が得られなくなった。
- MC-272596 – エンダーパールを出口ポータルに投げ込むとクレジットがスキップされる。
- MC-272625 – リードを付けられたエンティティを別のディメンションにテレポートした後、保存するとゲームがクラッシュする。
- MC-272638 – ボートを壊すとボートに取り付けられたリードが削除される。
- MC-272639 – trial_spawner_bottom テクスチャが統合版と異なる。
- MC-272650 – デフォルトのスポーンポイントで空中でリスポーンできる。
引用元:MINECRAFT 1.21 PRE-RELEASE 2
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