【マイクラ】1.20.60.22 ベータ版とプレビュー アプデ情報まとめ【統合版】 | マイクラ速報
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【マイクラ】1.20.60.22 ベータ版とプレビュー アプデ情報まとめ【統合版】

【マイクラ】1.20.60.22 ベータ版とプレビュー アプデ情報まとめ【統合版】

実験的な機能

銅のドア

  • 酸化されたバリエーションを含む銅のドアのテクスチャが更新
  • 銅のドアとトラップドアの破壊時間と爆発耐性が修正

ブリーズ

  • ブリーズのグラウンドパーティクルは、他のエンティティに乗っているときに再生を停止するように
  • ブリーズのディフューズテクスチャとエミッシブテクスチャを分離

機能とバグ修正

ブロック

  • クローン作成されるコンテナがコンテナ画面を開いたままにしなくなり、クラッシュが発生しなくなった

一般的

  • 「7つの海の航海」実績で稀に発生する可能性のあるクラッシュを修正

キャラクタークリエイター

  • サイドバーを使用して戻った後でも、プレビューされた項目が紙人形上に残るバグを修正
  • すべての未所有および所有されているエモートが、Dressing Room のエモートセクション内で見つけられるように

ユーザーインターフェース

  • ウィンドウがフォーカスを取り戻したときに、最後にハイライト表示されたボタンが押されなくなった ( MCPE-170377 )
  • プレイ画面のフレンズドロワーは開閉時に音が鳴るように

技術アップデート

API

  • スコアボード addObject の表示名パラメーターをオプションに

ブロック

  • ブロックの brightness_gamma 値を変更すると、ブロックが正しく暗くなるように ( MCPE-167836 )

コンポーネント

  • 「interact」コンポーネントに「drop_item_slot」フィールドを追加
    • これにより、アイテムを削除およびドロップするインベントリスロットを指定できるように

エディター

  • Tool Test World はツールレールからメニュー World Options の下に移動。

グラフィカル

  • プレイヤーがブロックを設置または破壊し、レイトレーシングを有効にして保存して終了すると発生する可能性のあるクラッシュを修正

安定性とパフォーマンス

  • StartGamePacket blockProperties でバニラデータ駆動型ブロックの「material」を送信。
    • 「block_id」も「vanilla_block_data」オブジェクトに移動

実験的な技術アップデート

API

  • メソッド EatItem(itemStack:ItemStack):void; を追加
  • BlockSignComponent
    • 関数 setWaxed のシグネチャを setWaxed(waxed: boolean) に変更
    • イベント/プロパティの pistonActivate を削除
  • enum BlockPistonState を追加。
    • export enum BlockPistonState { Expanded = “Expanded”、Expanding = “Expanding”、Retracted = “Retracted”、Retracting = “Retracting” }
  • クラス BlockPistonComponent
    • isExpanded プロパティを削除
    • isExpanding プロパティを削除
    • Retracted プロパティを削除
    • Retracting プロパティを削除
    • readonly state: BlockPistonState プロパティが追加
    • 関数 getAttachedBlocks を return type Block[] に変更
    • 関数 getAttachedBlocksLocations(): Vector3[] を追加
  • クラス PistonActivateBeforeEvent を削除
  • クラス PistonActivateBeforeEventSignal を削除
  • タイプ
    • BlockType をベータ版から 1.8.0 に移動
    • FluidType をベータ版から 1.8.0 に移動
  • NavigationResult @minecraft/server から @minecraft/server-gametest に移動

グラフィカル

  • Deferred Technical Preview で正方形のマンハッタンベースの距離メトリックを使用するようにポイントライト (松明、ランタンなど) のフォールオフを調整。
  • Deferred Technical Preview で、遠距離にわたるより優れたマルチカラーライティングを実現するポイントライトの色を使用した環境光の色

スクリプト作成

  • フォーム内に 255 個を超えるボタンがある場合に ActionFormData ボタンをクリックできない問題を修正

引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.20.60.22

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