【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.21.10.21 アプデ情報【統合版】
このプレビューとベータ版にはいくつかの既知の問題があり、できるだけ早く解決することを目指している。
- 新しいプレビュー Realms はワールドタブから作成できない。
- プレイヤーは窒息によるダメージを受けない。
- iOS ではゲーム招待が表示されない。
- 一部のプラットフォームでは、マルチプレイヤー設定に「招待のみ」と「LANプレイヤーに表示」の切り替えが表示されない。
機能とバグ修正
キャラクタークリエイター
- 「ヘッドウェア」「アウターウェア」「フットウェア」の試着室カテゴリ名を更新。
カスタマイズ可能なコントロール
- プレイヤーが飛行を停止した後、カスタマイズされたコントロールが元に戻らなくなった。(MCPE-180234)
- 入力モードがタッチコントロール以外のモードに切り替わると、コントロールカスタマイズ画面が自動的に終了するようになった。
- カスタマイズ可能なコントロールが有効な場合、紙人形が HUD に表示されるようになった。(MCPE-176334)
- カスタマイズされたコントロールボタンのサイズは、足場やはしごを上り下りするときに安定する。(MCPE-178820)
ゲームのヒント
- チャットゲームのヒントを追加しました。ヒントは、ワールド内にリモートプレイヤーがいる場合、またはチートが有効になっている場合に表示されます。
- チャットゲームのヒントをプレイヤーに表示できる場合、チャットに投稿されたオープンチャットの指示は削除されます。
ゲームプレイ
- オオカミの鎧が破壊されても十分なウロコのパーティクルが放出されない問題を修正。(MCPE-179664)
- 騎乗したエンティティは、ウィンドチャージによる発射物のダメージを受けなくなった。
- 旗は再びレシピブックから入手可能になった。(MCPE-179650)
- 降車位置の計算方法を微調整し、移動中の車両とより一致するように。これにより、高速車両から降車するときに若干の違いが生じる可能性がある。
読み込みのヒント
- 読み込みのヒントダイアログにアニメーションタイトルを追加。
プレビューRealms
- ローカルワールドは、非プレビュー Realm と同様に、ワールド編集画面からプレビュー Realm ワールドにアップロードできるようになった。
- Realms Stories のメンバータブの検索ボックスに入力しても、フィルターオプションが上書きされなくなった。
- 混雑した Realm で Realms Stories を閲覧する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正。
- ストーリーフィードに表示される Realms Stories の投稿から新しい行が削除されなくなった。
安定性とパフォーマンス
- レガシーコンソールエディションからワールドを変換する際のアイテムとブロックの破損を修正。
ストラクチャーブロック
- ストラクチャーブロックのメニューのヘルプボタンリンクを修正。(MCPE-179672)
ユーザーインターフェース
- 実績画面のアセットを更新: すべての実績がロック解除されたイラスト、実績がロック解除されていないイラスト、およびゲーマースコアアイコン。
- ハードコアモード時に死亡画面からワールドを終了するボタンを追加。(プレビューのみ)
- 半分吸収されたハートがレンダリングされないバグを修正。(MCPE-181245)
技術アップデート
バイオーム
- バイオームコンポーネント「minecraft:forced_features」と「minecraft:ignore_automatic_features」は非推奨になった。
ブロック
- ひまわりの裏側のテクスチャを葉の緑色に復元された。(MCPE-181275)
- 「coral_fan_hang」ブロックは「tube_coral_wall_fan」「brain_coral_wall_fan」「dead_tube_coral_wall_fan」「dead_brain_coral_wall_fan」という固有のインスタンスに分割された。
- 「coral_fan_hang2」ブロックは「bubble_coral_wall_fan」「fire_coral_wall_fan」「dead_bubble_coral_wall_fan」「dead_fire_coral_wall_fan」という固有のインスタンスに分割された。
- 「coral_fan_hang3」ブロックは「horn_coral_wall_fan」「dead_horn_coral_wall_fan」という固有のインスタンスに分割された。
- 「stone_block_slab4」ブロックは「mossy_stone_brick_slab」「smooth_quartz_slab」「normal_stone_slab」「cut_sandstone_slab」「cut_red_sandstone_slab」という固有のインスタンスに分割された。
- 「mossy_stone_brick_slab」の破壊時間が 1.5 になった。
エディター
- エディタープロジェクトを作成するときにハードコアモードオプションを表示しない。
- 変更を適用する前に境界を読み込むように、選択、ブラシ、線、貼り付け、削除、塗りつぶしツールを更新。
- スクリプト化された IActionBarItem を管理するための IActionBar API を追加。
- アクションバーセレクター UI のクイックアクション項目を表すプロパティ actionBar: IActionBar を IPlayerUISession API に追加。
- RGBA 値を変更するためのカラーピッカープロパティペイン項目を表示するため、IPropertyPane API に addColorPicker メソッドを追加。
技術実験のアップデート
API
- EntityBreathableComponent
- ベータ版で関数 setAirSupply(value: number): void をプロパティ airSupply: number に変更。
- プロパティ readonly canBreathe: boolean をベータ版に追加。
- EntityComponent
- EntityMovementComponent クラスをベータ版から 1.12.0 に移動。
- EntityLavaMovementComponent クラスをベータ版から 1.12.0 に移動。
- EntityMovementGlideComponent クラスをベータ版から 1.12.0 に移動。
- EntityMovementSwayComponent クラスをベータ版から 1.12.0 に移動。
- EntityUnderwaterMovementComponent クラスをベータ版から 1.12.0 に移動。
- プレイヤーのカーソルインベントリへの読み取り専用アクセスとそれをクリアする機能を追加するクラス PlayerCursorInventoryComponent を追加。
コメント一覧
プレリリースが来たってことはもう少しで1.21来るってことか?