【マイクラ】ベータ版とプレビュー: 1.20.80.23 アプデ情報まとめ【統合版】
実験的な機能
トライアルチャンバー探検家の地図
- 製図家を一人前にレベルアップさせると、近くのトライアルチャンバーを示す探検家マップと交換する機会が得られる。
友達に追加
Bedrock Preview での友達の検索機能が強化
- 最新の Bedrock プレビューでは、Minecraft でプレイヤーとつながる方法が改善。
- プレイヤーをフォローしたり友達になったりできるように、次のような複数の機能を追加。
- 推奨および提案された友達のリスト。
- 入力中に部分的な結果が表示されるように検索が改善。
- QR コードまたは共有リンクを通じてプロフィール情報を共有する機能。
- ゲーマータグをクリップボードにコピーする便利なボタン。
- [プレイ] メニューからこの新しい画面にアクセスできる。
- 新しい UI では、フレンド引き出しから「プレーヤーを検索」をクリック。
- 古い UI では、[フレンド] タブから [友達を追加] をクリック。
機能バグ修正
一般的
- プレイヤーがワールドを離れた後、iOS デバイスが自動ロックされず、アイドル状態になるとスリープ状態になる問題を修正 (MCPE-179214)
ゲームプレイ
- 死亡画面でカメラが三人称視点に変更されるように。(MCPE-179365)
- 水中を泳いでいるときにジャンプボタンを押したままにしても、プレイヤーが水面で泳いでいるように見えながら溺れることがなくなった。(MCPE-170969)
- 水面または水面近くで水平に (上向きではなく) 泳いでいるときにジャンプボタンを押し続けると、プレイヤーは呼吸が可能な高さで水面を泳ぎ続ける。(MCPE-170969)
アルマジロ
- アルマジロはロールアップ直後に回転してプレイヤーを見ないように。
オオカミ
- 「/summon」コマンドを使用して生成されたオオカミの亜種を飼い慣らすことができるように。(MCPE-179414)
- スポーンエッグまたは「/summon」コマンドを使用してスポーンされるときに特定のオオカミの種類を選択するためのルールが拡張された。
- バイオームタグ「minecraft:jungle」で定義されているように、Rusty Wolf がすべてのジャングルバイオームで選択されるように。
- バイオームタグ「minecraft:savanna」で定義されているように、Spotted Wolf がすべてのサバンナバイオームで選択されるように。
- バイオームタグ「minecraft:mesa」で定義されているように、Striped Wolf がすべての荒野バイオームで選択されるように。
オオカミの鎧
ユーザーインターフェース
- 新しい「あなたは死んだ!」を修正。
- 更新された「あなたは死んだ!」画面は実験的ではなくなった。
Realms
- 分割画面マルチプレイヤーのゲストユーザーは Realm イベントをトリガーしなくなった。
- Realms ストーリーを有効にするには再起動が必要になる問題を修正。(プレビューのみ)
- 最近プレイしたプレイヤーは、Realms ストーリーの「最近プレイした」セクションに自分自身を表示できるように。
- その他のバグ修正と安定性のアップデート。
技術的なアップデート
一般的
- connect?localLevelId= または connect? localWorld= を使用してプロトコル起動を実行するときに、ワールドを起動する前にプライマリユーザーのログインが解決されない問題を修正。(MCL-24096)
- ビヘイビアーパックのカスタム機能の読み込みを妨げるバグを修正。
- ローカリゼーション文字列のロードプロセス中のクラッシュを修正。
コマンド
- /hud コマンドを今後のクリエイター機能の実験的な切り替えから移動。
アドオンとスクリプト エンジン
- 「minecraft:crafting_table」コンポーネントを持つカスタムブロックの「crafting_tags」フィールドでカスタムタグを使用しているブロックが、ロック解除可能なカスタムレシピをサポートするように。(MCPE-175555)
- これにより、レシピのロック解除がオンになっているときに一部のレシピが表示されないバグが修正。
エンティティコンポーネント
- 「minecraft:body_rotation_blocked」コンポーネントを追加。
- これにより、エンティティが自身の向きに合わせて体を視覚的に回転させることができなくなる。
- 「timer_flag_1」、「behavior.timer_flag_2」、および「behavior.timer_flag_3」の持続時間とクールダウンは、スポーン時のみではなく、開始時と停止時の両方で正しくランダム化されるように。
レシピ
- 異なる出力を持つ対称的な形状のレシピを可能にするために、形状付きレシピに assign_symmetry ブール値プロパティを追加。
ブロック
- 「red_flower」ブロックは、固有のインスタンス 「poppy」、「blue_orchid」、「allium」、「azure_bluet」、「red_tulip」、「orange_tulip」、「white_tulip」、「pink_tulip」、「oxeye_daisy」、「cornflower」、「lily_of_the_valley」に分割された。
- 「coral_fan_dead」ブロックは、固有のインスタンス「dead_tube_coral_fan」、「dead_brain_coral_fan」、「dead_bubble_coral_fan」、「dead_fire_coral_fan」、「dead_horn_coral_fan」に分割された。
実験的な技術アップデート
エディター
- ロックされていない場合、ツールレールの上にマウスを置くとモーダルツールドロワーが展開されるように。
- クイックスタートパネル情報を更新。
一般的
- エディターツールで永続エンティティをサポートするために、ブール値の InitialPersistence フィールドを持つオプションの SpawnEntityOptions を spawnEntity(…) 関数に追加。
- StructureManager.place は、/struct コマンドと同じ方法で回転された構造を設置するように。(MCPE-179447)
- getItemStack(amount?:number,withData?:boolean):ItemStack | undefined をベータ版から 1.10.0 に移動。
- getItemStack(amount?:number):ItemStack | undefined をベータ版から 1.10.0 に移動。
- EntityAgeableComponent
- プロパティ transformToItem をベータ版に追加。
- EntityDefinitionFeedItem
- ベータ版で名前空間を含む名前を返すようにプロパティ項目を更新。
- EntityTypeFamilyComponent をベータ版から 1.10.0 に移動。
- ベータ版に BlockComponentTickEvent を追加。
- ベータ版に BlockComponentEntityFallOnEvent を追加。
- ベータ版に BlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent を追加。
- 「beforeOnPlayerPlace」を追加。
- ベータ版に BlockComponentPlayerInteractEven tを追加。
- ベータ版に BlockComponentPlayerDestroyEvent を追加。
- ベータ版に BlockComponentOnPlaceEvent を追加。
- ベータ版の ItemComponentRegistry を追加。
- ベータ版の ItemCustomComponent を追加。
- ベータ版の ItemComponentUseEventを追加。
- StructureManager をベータ版から 1.10.0 に移動。
- structure Manager
- createEmpty をベータ版から 1.10.0 に移動。
- delete をベータ版から 1.10.0 に移動。
- get をベータ版から 1.10.0 に移動。
- place をベータ版から 1.10.0 に移動。
- id をベータ版から 1.10.0 に移動。
- getBlockPermutation をベータ版から 1.10.0 に移動。
- getIsWaterlogged をベータ版から 1.10.0 に移動。
- isValid をベータ版から 1.10.0 に移動。
- StructureSaveMode をベータ版から 1.10.0 に移動。
- StructureRotation をベータ版から 1.10.0に移動。
- StructureAnimationMode をベータ版から 1.10.0 に移動。
- StructureMirrorAxis をベータ版から 1.10.0 に移動。
- StructureReadOptions を削除。
- StructureCreateOptions をベータ版から 1.10.0 に移動。
- StructurePlaceOptions をベータ版から 1.10.0 に移動。
- InvalidStructureError をベータ版から 1.10.0 に移動。
ブロック
- ベータ API 実験の背後に「minecraft:entity_fall_on」ブロックコンポーネントを追加。
- ベータ API 実験の背後に「minecraft:tick」ブロックコンポーネントを追加。
エンティティコンポーネント
- EntityRideableComponent にプロパティ passengerMaxWidth を追加。
- Seat にプロパティ seatRotation を追加。
アイテム
- ベータ API 機能フラグの下に「minecraft:custom_components」アイテムコンポーネントを追加。
引用元:Minecraft Beta & Preview – 1.20.80.23
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